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Spectator_11037
编辑于 2021-07-14 00:09
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字节游戏用户研究实习面经(已offer)

准备面试的时候看了很多牛客网的面经,前段时间终于拿offer啦,来回馈一下社区。
我一共面试了两个职位,都是游戏用研实习,分别在不同的城市,第一次是二面被拒,第二次才拿了offer。

时间线:
第一个职位:5月1日投递第一批岗位,5月6日约面试,5月12日一面,5月14日约二面,5月21日二面,5月24日收到拒信。
第二个职位:6月18日投递,当日HR来电话约面试,6月22日一面,6月23日上午约二面,6月23日下午二面,当日收到电话offer,三个工作日后收到正式offer。

个人背景:
心理学本科,无实习经历/实验室经历,有个国外奶茶店打工的经历(估计没用),做过一个橙光,游戏经历比较丰富(指玩得菜但氪得多)。

面试过程:

第一次 一面 约1小时(时间挺久了,只写记得起来的):
1. 自我介绍
2. 做橙光的时候有对你的目标用户进行分析吗?有没有处理什么玩家反馈呢?
老实回答没有,处理玩家反馈就是修了点bug改改错字。之后面试官就不再问这个项目相关的问题了。
3. 明日方舟和阴阳师在美术风格上有什么差异?
4. 未定事件簿和其他乙女游戏相比独特之处在哪?为什么吸引玩家。
说了人设的非常规性(比如小陆总另类的总裁人设)。
5. 你觉得未定事件簿的问题在哪里,你会怎样提升这个游戏。
可玩性比较弱,提升玩法的丰富程度。
6. 还在玩明日方舟吗,为什么不玩了。
最近半年退游了,因为关卡太难过不去(其实是没兴趣研究危机合约了)。这时候面试官小姐姐提出来,如果未定像我说的,丰富玩法提升难度,也会有很多过不去的玩家弃坑。
7. 明日方舟在人设上有什么样的特点?
主要说了角色文案给同人的发挥留出了空间。还有舟游女角色的服装风格和人设很吸引女玩家,最后跑题了,跟面试官大谈特谈男性向轻百合(原话:男生就喜欢看可爱女孩子贴贴,面试官还重复了一遍这句并回答明白了😅)和女性喜欢的百合cp的区别。在这个问题最后我补充了一下,如果要提升未定关卡难度,可以让奖励是单纯的材料或者抽卡道具,而不是有收集意义的徽章等,二次元玩家很大一部分是有收集癖的,可以在不影响他们收集度的前提下提升难度。
8. 如果我们要做一个类似明日方舟的游戏,想调研玩家喜欢什么风格的服装,你要怎么设计这个研究。
这个问题我没有相关经验,答起来磕磕绊绊的,面试官人真的很好,一直在通过问题引导我。
9. 反问

第一次 二面 30mins:
1. 自我介绍
2. 最近有接触二次元相关内容吗?
本次面试崩掉的开始,最近一年除了玩玩未定,其他游戏几乎都退坑了,也没怎么看番,为了蹭上二次元就强行答了最近在看Vtuber(其实加起来看了不过半小时)。
3. 为什么喜欢看Vtuber, 你觉得Vtuber的观众有什么共性,他们期望通过直播获得什么。
4. 如果是你,如何拓宽Vtuber的市场,让不了解的人也成为观众。
在这解释了自己其实不是特别了解Vtuber,后来面试官没有再问相关问题了。
5. 介绍一个未定事件簿的角色设定。
6. 玩原神吗?后来为什么不玩了。
7. 大概是关于明日方舟和人设的一个问题,要设计调研方案,具体忘了。
8. 反问
这面自从第二个问题,脑子就完全僵住了,后来答到自己熟悉的话题表现也不是很好,面试官也比一面的要严肃一些,给的都是中性反馈,问的问题也比较难,很多点会深究。

第二次 一面 20mins:
1. 简单自我介绍
2. 在橙光的项目里具体做了什么?
当时项目组有十几个人,我具体说了自己负责的部分,并且往用研的方向拐了一拐。
3. 你觉得未定事件簿比较成功的点是什么。
讲了女主性格独立有主见,符合当下女玩家的心理需求。
4. 调研明日方舟哪些角色比较受欢迎,你会怎么设计?
5. 你比较喜欢明日方舟哪些角色,为什么。
6. 有玩原神吗,为什么不玩了?
7. 简单介绍了一下工作内容和项目,问我可工作时长以及能不能加班。
第一次面试的时候直接讲了不能接受加班 😅 这回说可以没问题,我很能熬夜的,面试官笑着回不会让你熬夜的。
8. 反问

第二次 二面 10mins:
1. 简单自我介绍
2. 想做一个类似明日方舟世界观和背景的游戏,主要研究世界观和人设,你会如何设计。
不是很了解世界观相关的东西, 所以通过反问把问题确定在人设上。
3. 问了简历上一个学术项目。
4. 5点量表和7/10的区别,分别适用于什么情况。
5. 玩过原神吗,为什么不玩了。
6. 反问。

总结和建议:字节整个流程的效率真的很快,总得来说面试体验蛮不错的。个人感觉他们对实习生要求还是挺宽容的,我没有相关经历,一被问到正式设计问卷/研究的问题答得都不是很好,只能把零碎的点子拼拼凑凑出来,每次面试官都会问我:“结束了?(就这?)”,所以别有什么心理压力。我临面试恶补了不少相关内容,还买了本Games User Research的书翻了一下,笑死,完全没用上。主要问得都是简历上的内容,把写在简历上的游戏经历好好研究一下就行,千万别在简历以及面试中强行cue到自己不了解的东西(比如我的Vtuber)。还有字节内部是会保留面试记录的,所以第二次面试一面二面时间都很短,尽量每次都好好表现。除此之外,细心的朋友可能注意到了,我简历上根本没写玩过原神,可四次面试有三次问了原神,所以我的建议:多玩原神!!!

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