题号 | 题目 | 通过率 | ||
---|---|---|---|---|
数组 | 二维数组中的查找 | 4 | 24.91% | |
字符串 | 替换空格 | 4 | 25.64% | |
链表 | 从尾到头打印链表 | 4 | 26.15% | |
树 | 重建二叉树 | 3 | 24.35% | |
栈和队列 | 用两个栈实现队列 | 2 | 36.78% | |
查找和排序 | 旋转数组的最小数字 | 2 | 33.27% | |
递归和循环 | 斐波那契数列 | 1 | 31.71% | |
递归和循环 | 跳台阶 | 3 | 36.37% | |
递归和循环 | 变态跳台阶 | 2 | 40.64% | |
递归和循环 | 矩形覆盖 | 3 | 35.09% | |
位运算 | 二进制中1的个数 | 3 | 34.44% | |
代码的完整性 | 数值的整数次方 | 3 | 32.24% | |
代码的完整性 | 调整数组顺序使奇数位于偶数前面 | 4 | 26.89% | |
代码的鲁棒性 | 链表中倒数第k个结点 | 4 | 21.12% | |
代码的鲁棒性 | 反转链表 | 3 | 30.92% | |
代码的鲁棒性 | 合并两个排序的链表 | 2 | 27.54% | |
代码的鲁棒性 | 树的子结构 | 4 | 24.12% | |
面试思路 | 二叉树的镜像 | 2 | 43.78% | |
画图让抽象形象化 | 顺时针打印矩阵 | 4 | 18.48% | |
举例让抽象具体化 | 包含min函数的栈 | 4 | 32.35% | |
举例让抽象具体化 | 栈的压入、弹出序列 | 3 | 30.00% | |
举例让抽象具体化 | 从上往下打印二叉树 | 5 | 27.76% | |
举例让抽象具体化 | 二叉搜索树的后序遍历序列 | 4 | 24.24% | |
举例让抽象具体化 | 二叉树中和为某一值的路径 | 4 | 26.69% | |
分解让复杂问题简单 | 复杂链表的复制 | 4 | 21.56% | |
分解让复杂问题简单 | 二叉搜索树与双向链表 | 3 | 28.55% | |
分解让复杂问题简单 | 字符串的排列 | 4 | 21.22% | |
时间效率 | 数组中出现次数超过一半的数字 | 2 | 28.38% | |
时间效率 | 最小的K个数 | 4 | 22.43% | |
时间效率 | 连续子数组的最大和 | 2 | 36.73% | |
时间效率 | 整数中1出现的次数(从1到n整数中1出现的次数) | 3 | 33.97% | |
时间效率 | 把数组排成最小的数 | 4 | 28.46% | |
时间空间效率的平衡 | 丑数 | 4 | 21.99% | |
时间空间效率的平衡 | 第一个只出现一次的字符位置 | 2 | 28.73% | |
时间空间效率的平衡 | 数组中的逆序对 | 5 | 15.75% | |
时间空间效率的平衡 | 两个链表的第一个公共结点 | 3 | 33.90% | |
知识迁移能力 | 数字在排序数组中出现的次数 | 3 | 30.74% | |
知识迁移能力 | 二叉树的深度 | 2 | 46.85% | |
知识迁移能力 | 平衡二叉树 | 2 | 35.63% | |
知识迁移能力 | 数组中只出现一次的数字 | 3 | 30.55% | |
知识迁移能力 | 和为S的连续正数序列 | 3 | 27.68% | |
知识迁移能力 | 和为S的两个数字 | 3 | 28.87% | |
知识迁移能力 | 左旋转字符串 | 3 | 31.97% | |
知识迁移能力 | 翻转单词顺序列 | 4 | 19.45% | |
抽象建模能力 | 扑克牌顺子 | 3 | 25.47% | |
抽象建模能力 | 孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数) | 3 | 30.83% | |
发散思维能力 | 求1+2+3+...+n | 3 | 40.38% | |
发散思维能力 | 不用加减乘除做加法 | 2 | 44.02% | |
综合 | 把字符串转换成整数 | 4 | 21.26% | |
数组 | 数组中重复的数字 | 3 | 28.90% |
扫描二维码,关注牛客网
下载牛客APP,随时随地刷题
扫描二维码,进入QQ群
扫码关注“比赛自动姬”