个人背景:海外机械工程本硕连读,学历方面算是等同于985 211,但是在校内没有任何和游戏相关的项目。
校外和游戏相关的经历有:做过3年某老牌动画论坛版主,在游戏论坛上写过20多篇游戏长文评测,写过网路小说&游戏同人,有过SLG游戏MOD制作经验,Steam库存3400
技能树大致为:世界观&人设搭建能力+视频剪辑能力+论坛运营能力+极其丰富的游戏经历
缺点是非常憎恨代码,看见编程就头疼。
综合来看,我算是不上不下的那种人,没有足够优秀到马上入职,也没有差到立刻拒绝。
顺带一提,入行的想法来自于白箱剧场版,受到主角的鼓励,想要试一试。
追加一点,如果有和你专业对口的公司打电话找你,先不要急着拒绝。如果工资还可以的话,其实也可以考虑一下。一直吊在游戏行业等面试也不是个事情。
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以下是经历:
3约初开始关注招聘,打磨简历,勉勉强强做了个还看得过去的简历。
3月中旬投了友塔,叠纸,米哈游,哔哩哔哩,西山居,三七,腾讯,网易雷火&互娱,莉莉丝
4月初投了心动,字节
4月中投了EA,育碧,巨人
友塔:投递的是游戏策划。
第二天就来电话面试,对这个速度过于惊讶,而且没有准备,答得磕磕碰碰,但还是过了,约了下周二面。
主要问了我一些游戏的设计理念和底层逻辑。
二面还是电话面试,讲的不多,但能看出来面试官是热爱游戏的,这次有了准备,答得比较好。问了我海外玩家的特点,我举了碧蓝航线的例子,因为我玩WOWS时加了一个碧蓝航线的老外战队。
后续通知我被转到游戏运营,但考虑到工资太低,就拒绝了。
个人感觉这家公司有想做大型游戏的想法,猜测目前比较缺人。
叠纸:投递的是文案策划
第三天收到笔试邀请,题目出得比网易好太多,但因为题量巨大,加上并没有严格限制时间,鸽到了现在....
米哈游:投递的是文案/剧情策划
笔试已交,等待通知,根据各路消息,预计下周就有面试。
已到下周,还没有面试(4.16),感觉有点虚
哔哩哔哩:投的是战斗场景策划,这么久没消息估计不行了。准备改投游戏运营
西山居:投递的是文案策划,笔试刚刚做完
进入笔试后才发现自己的名字被系统搞错了,反馈要改一下,不知道算不算白做了。(估计是上传简历,覆盖资料时,将我名字覆盖了....)
笔试题比较开放,比雷火的题量少,难度感觉简单一点。
大题是给你几个背景,让你创作故事。没什么限制,可以自由发挥,只是要注意时间问题。
其余小题考察的是你对自己喜欢游戏的个人评价,这几题是考察你策划思维和玩家思维的,稍微注意一下就行。
还有一题居然是考察电视剧,我好久没看电视剧了,这题白给。
最后一题估计是意向题,单纯只是想看一下你个人的职业计划。你可以选择说实话,也可以选择一门心思就为了投奔游戏行业。
三七:收到笔试,但是因为时差错过了。
网易互娱:简历挂
网易雷火:投的文案策划
笔试做了,等待后续
吐槽一下笔试,许多题目过于侧重于中国古代历史
感觉雷火缺乏改变题材的勇气,每次都是看着别的游戏爆火了才想着出竞品,等真做出来已经落后了。
心动,简历挂
巨人,简历挂
看来我的简历还有很多问题...
其余无消息,基本都是HR初筛,求求来个公司收留我吧
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