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牛客爸爸保我进tx
编辑于 2020-04-16 10:06
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还愿牛客,快手游戏客户端开发实习生

投递时间:2020.3.10
一面时间:2020.4.3
二面时间:2020..4.10

一面到通知二面时间约为2个工作日
二面到口头offer时间约为3个工作日
有需要的朋友可以参考一下

问题:

一面

1.本人以前学校期间实现过LOL,问了我同步方式,以及英雄移动、技能、伤害等处理方式。还有寻路系统,包括unity中的自动寻路和A*寻路。

2.射击游戏中的子弹发射方式。
(1)射线:CF使用
(2)实体子弹,需要使用对象池:吃鸡使用

3.算法题:在一段无序数组中选出乘积最大的三个数,数组中有正有负。
回答:先排序,然后选负数中的最小两个和正数中的最大三个。三个数必然是这五个数中的三个

4.对虚函数理解(要求摸清原理)

5.加入让你做一个数独游戏,你会怎么设计。说说你的思路和用到的数据结构。

6.排序算法
当时面试官问了我你知道那些排序算法
本人将十大算法全说了,面试官看起来比较满意

最后面试官给了我一个定心丸,说hr回和你联系的,等消息就行

二面

1.问LOL的实现细节

2.问“快手小游戏”中的“步步高升”的具体实现思路。

3.数学题:斗地主中地主拿到王炸的概率
(52*51*......*35)/(54*53*52*.....*37)

4.计算机图形学:以前没有系统学过,所以说正在学。问了OpenGl正方形的绘制

5. 给你一个根目录,遍历所有目录并打印
本人回答深度优先遍历和广度优先遍历

6.KMP算法

接下来就是反问环节。但是没有给我定心丸,导致等待offer的过程中心急如焚、度日如年阿。

还有一些题,忘记了,想起来再补上。总体来说面试比较注重基础和自己的项目,大家好好准备一下。

最后感谢牛客各位大佬的面经给了我莫大的帮助。贫僧..呸,弟弟在这谢过各位。祝大家早日拿到自己心仪的offer。

大佬们再见。

有想交流的大佬可以加qq群1079809670,加之前能否给个赞呢?嘻嘻 谢谢。不赞也没关系哦。么么哒



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