背景:lz是985本硕的工科专业。热爱游戏,投雷火简历的时候,写游戏经历写了有2000字😂算是很用心的想进入游戏行业了
笔试:3.29号笔试。基本上填空题都写出来了。大题时间上不够。两题只把提纲写完了,具体的细节没怎么写。
面试:4.13一面,共计两轮面试。
第一轮:
自我介绍
你爱玩什么类型的游戏?lz这里答的是fps moba rpg。
fps游戏中你最爱玩的游戏是什么?最高成就是什么?
fps游戏中可以增添什么新要素?如何使玩家保持热情?
moba游戏你玩哪一款?
dota2和lol的不同?请你给我安利一下dota2?dota2可改进的地方?
rpg游戏喜欢玩哪一系?lz这里答的日系。
请你简单给我安利一款日系rpg?这款rpg的收集系统怎么样?
mmorpg玩过吗?哪一款?分析下优劣?让你做如何改进?
卡牌游戏玩过吗?哪一款?分析火爆的原因?
第一轮结束。面试官对广度要求非常深
第二轮:
自我介绍?
简历中项目的提问,和游戏无关
哪款类型是你的最爱?
fps中你玩哪类游戏?
吃鸡类你玩哪些?
apex和其他吃鸡游戏的不同?
堡垒之夜和其他吃鸡游戏的不同?
吃鸡模式可改进的方式?
实习时长?
后续的安排?
第二轮结束。面试官对你特定游戏类别的深度要求大。
4.21收到面试时间手机,4.22三面4.23四面(也有可能是项目组的平行面)
第三轮:
面试官是mmo的主策
自我介绍
部分简历上的提问。
介绍一款rpg游戏,分析战斗系统
介绍其他rpg游戏,分析优势和不同
设计一个boss,机制上可参考任意一款mmorpg。
这个boss的难度你觉得如何?太难怎么办?
设计一个英雄,moba类英雄
自己是个什么类型的玩家?
你在任意一款休闲类手机中的体验?
该游戏的社交元素分析?
大概是这些大问题,下面一些追问就事跟着你的回复问的。总体上难度是偏大的。
时间为50分钟
第四面
面试官是fps的主策。
自我介绍
游戏成就
介绍一款fps游戏,吸引到你的地方,与其他同类型游戏的不同?
如何评判一款fps游戏地图设计的好坏?
如何看待fps中技能的定位?
如何看待拳头最新游戏作品瓦兰德?
该游戏的突出特点?优势?
枪械系统设计如何进一步优化?
为什么选择游戏?为什么选择网易?你的优势?
许愿hr
把面经发上来是想攒攒人品!冲冲冲!
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