1. 请进行自我介绍,并简要说明你为什么对游戏文案策划感兴趣。
2. 谈谈你过往的创作经历,特别是任何与游戏或虚拟世界相关的项目。
3. 请描述一个你设计过的游戏角色,包括其背景故事、性格特点及在故事中的作用。
4. 分析《燕云》中的一个角色,并讨论你会如何为其编写一个新的、引人入胜的故事章节。
5. 分享《燕云》中您认为最精彩的一段剧情,并讨论你认为可以如何改进或扩展这个剧情。
6. 如果您要设计一个全新的游戏,请描述它的核心剧情和世界观。
7. 谈谈《苏丹的游戏》的文案成功之处,特别是如何吸引和保持玩家的兴趣。
8. 请举例说明您如何在自己的作品中创造强代入感,并分析其重要性。
9. 请简要介绍一本你创作的小说,针对市场、受众和卖点进行三句话总结。
10. 在处理不同受众群体的需求时,你通常采用哪些策略来确保广泛吸引力?
11. 请分享一次你写作中遇到的挑战,特别是当作品成绩不符合预期时,你是如何分析和改进的。
12. 如何在保持文学表达的质量同时,满足市场需求和玩家期望?
13. 为《燕云》编写一个独特的游戏奇遇,包括情节、目标和可能的玩家互动。
14. 在相同收入条件下,你会选择继续网文写作还是从事游戏文案策划?为什么?
15. 描述一次你与团队成员意见不合的情况,并说明你是如何解决分歧并达成共识的。
全部评论
(3) 回帖