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牛客350621439号
发布于 2021-09-09 12:01
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字节游戏文案策划面经

总结:字节的小姐姐人太好了,我这个可能不是面经是对她的吹捧了。
我只能说如果可以和这样的同事一起工作,996.007我都无所谓了。
虽然结果应该不太好,但那是我的问题啊(;´༎ຶД༎ຶ`)
问题:
1.自我介绍-这里建议准备的自己的经历都一定要真实,有些我确实做过但是平时没总结,导致面试官问起来我要想一会儿很尴尬。
2.根据你的实习,学校,游戏经历。提一些following question。还是那句话,平时要总结。但这里就是字节的姐姐让我感动的第一点,你可能胡说八道一大堆,但她能迅速帮你概括,还会问你是这样吗?要帮你补充吗?
3.根据你的笔试回答提问。这题我真的,当时笔试我也是胡说八道,印象不深刻了,被问到设计思路。唉,我真的是完全本能派创作者,说不出啥思路(;´༎ຶД༎ຶ`)但是姐姐真的太温柔了,看破不说破,我感动了
3.可能根据你的游戏经历,让你现场做设计。( ・᷄ὢ・᷅ )我说我爱玩废狗,姐姐让我设计了一个从者。只能说最近在狂看一些萨特,所以直接捏他萨特。对不起哈
4.555可能我前面太单薄,姐姐发现时间不够,又问了一些职业规划的问题,我知道我不配,但我感受到了她的尊重。我快哭了,她人真的好好
总结:大家记得平时一定要总结,简历上写的东西都自己要概括,罗列好。以及,字节这个面试官,你真的好好
我最后说的那句你是我遇过最好的面试官,不是客套话,真情实感的( ̥́ ˍ ̀ू )
/当然没有真哭哈

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