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木奇Mukey
编辑于 2021-09-13 14:51
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腾讯IEG交互面筋和许愿

今天刚看到状态变成了复试,希望此帖可以一直更到oc_(:3 ⌒゙)_


8.30一面:

面试官小姐姐态度过于亲和,收到我的笔试后主动回复说辛苦了,面试开局先自我介绍了一下,然后说自己头发比较乱就关了视频,太贴心了😭

问题:
作品集相关:作品集中的几处方案推演是怎么想的?如何与其他岗的同事沟通需求?
笔试题相关:对题目的理解?有没有进行复盘?发现了什么问题?针对竞品的分析?
其他:如何有效的与其他岗位沟通?怎么理解交互设计师的职责与重点能力?对某类游戏的理解?为什么想做游戏?

一面比较注重考察设计的思维以及能否站在用户体验流程中审视设计


9.7二面

首先简单的讲了一下作品集,问了一下怎么看关于信息简洁标准的问题,然后问了和策划如何有效沟通,自己的规划,为什么从实习公司离职,想要进入怎样的游戏组发展和如何学习新知识的问题
面了半小时。生死难料🌚🌚


9.13hr面

腾讯的hr声音简直巨温柔
开局问了一下前两面问了什么内容,有一些怎样的感受?看你本科是工业设计的,这个岗位对美术水平有什么需求?为什么理科生要考研到美术学院?实习经历对你有怎样的帮助?为什么觉得自己适合这个岗位?你对CCG很熟悉,那么你对其他的游戏品类怎么看?你的工作流程是怎样的?你的父母对你有什么影响?他们怎么看你选择去那么远的地方工作?
面了半小时左右,许愿顺利offer

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