1. 自我介绍
2. 逻辑题
a. 完全封闭房间里有三盏灯,外面三个开关,如何只进去一次就搞清楚开关分别对应哪三盏灯(温度)
b. 如何计算整个上海有多少灯(分地区分类别,平均数x数量)
3. 因为简历并没有什么发行经历所以直接问比较通常的发行问题?(没有经历为啥要给我面试)
4. LOL手游发行宣传,找一个点(任意品类,任意打法)超越王者
说了英雄背景及游戏世界观延申,电竞方面宣传
5. 除去IP和电竞优势呢?
吸引MOBA竞技的高层次玩家(这里我说的比较笼统,事后面试官说可以从更高角度说(吸纳王者荣耀中比较喜爱竞技的玩家)
6. 经历了2020年的短视频红利期,是否还能找到一个方法宣传游戏
我说了发廊的小电视(因为剪头发的时候只能盯着电视看,所以我觉得宣传起来应该还不错)
7. R6 端转手需要注意的点
继承IP核心特色,简化游戏难度加强新手引导,加强活动运营,服务器改善
8. 市场上FPS玩法比较多,能否come up一个新的玩法(我说一时半会儿想不出来,FPS + ROUGELIKE 是最近比较吸引我的一个FPS的小众玩法,讲了一下枪火重生)
9. 自己的兴趣爱好
10. 反问:轮岗轮哪些,面试表现有啥建议
已经进入二面,希望二面顺利
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