一开始内推的师兄说不太需要图形学和游戏开发的知识,结果一面就被教育了,只能一直抱歉不懂
平衡二叉树的左旋右旋
TCP 和UDP区别
protobuf 装一个int装一个char s[5] 是多大
生产者消费者问题
gRPC底层
状态同步帧同步
对游戏开发 和 玩游戏的关系的理解
怎么做一个单机游戏的修改器
怎么做火焰特效的渲染
怎么加快游戏的时间流逝速度
我还是要吐槽一下面试官,我讲了半天并行排序的实现,他问了一句你学过排序算法吗?感觉根本没在听
TCP 和UDP区别
protobuf 装一个int装一个char s[5] 是多大
生产者消费者问题
gRPC底层
状态同步帧同步
对游戏开发 和 玩游戏的关系的理解
怎么做一个单机游戏的修改器
怎么做火焰特效的渲染
怎么加快游戏的时间流逝速度
我还是要吐槽一下面试官,我讲了半天并行排序的实现,他问了一句你学过排序算法吗?感觉根本没在听
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