前言
秋招热烈进行中,各个大厂的校招都差不多开始了,大家准备好赶上这一波。
本次分享的是我在去年秋招时候面试经验,提供给大家参考:
去年那会儿,我投递的时机比较早,在八月份就已经在做测试了,九月初拿到的面试,网易互娱只有一面,通过以后在九月尾拿到网易的意向书,应的岗位是3D美术,我看牛客的美术岗的面经挺少的,鉴于我也是在这儿拿到的内推,现在分享一下面试的经验。
正文
①、自我介绍 建议2-4分钟之间,不宜太长,3分钟差不多,我测试了一下,大概七八百字的讲稿就OK。
这一部分相当关键,很多注意点,就不需要赘述了,准备自我介绍的时候一定一定要按照官网的职位需求来写,定点打击。
我从收到面试通知到面试中间有3天时间,时间是绝对够的。
②、为什么选择游戏行业而非本专业?
④、对行业趋势的认知
⑤、你为本次面试做了哪些准备?
⑥、实习经历
⑦、测试答卷作品的缺点
⑧、职业规划
⑨、假如这次你没有通过的话你会怎么办?(emmm死亡问题)
面试总的来说中规中矩,因为HR面和技术面合在一起面了(三个面试官),所以基本准备准备都可以答得上来,最措手不及的是最后那个死亡问题,当时根本没准备过这问题的答案,答得不是特别好,以致于我一度以为我挂了(面试完整整2周才查到官网的录用信息)所幸最终终于过了,祝大家校招顺利,早日上岸。
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