交叉面
一面(疑似压力面)
自我介绍
询问专业具体内容(我的比较冷门)
这里我因为觉得面试官比较严肃,用了一点诙谐的说法,不过面试官没反应(最一开始的时候面试官很和善,结尾的时候也是如此,所以我推测中间的"刁难"是因为压力面试,因为复盘时感觉反复刨根问底的地方其实都是很不重要的,接下来会指出来)
发表的文章觉得哪里写的好或不好
在晋江发表并签约的契机(在我给出答案后依旧反复询问四次左右,复盘时感觉这里面试官小姐姐也没必要较真,应该是故意制造压力)
有没有尝试过原创(我的连载同人小说,向面试官叙述了原创梗概后她说不用这么详细)
笔试大题的扩写,包含具体人设,剧情,***,结局,如果这个故事在中国古代应该是哪个朝代(问朝代是在最后,我回复了两次小姐姐都没什么反应,应该还是为了试探我在压力下会不会随意改口)
还有没有其他兴趣爱好(除了玩游戏,看小说,看动漫,看漫画,绘画,最后我说的做甜点orz)
追不追星(和项目组有关)
反问环节(小姐姐果然是我猜测的项目组的,我说我在关注这款游戏后她就"破功"了,我们又聊了一点点游戏相关内容)
总结:没有按照我抛出的游戏内容问,期间也没问到过游戏经历相关问题,中间真的有被小姐姐吓到,在说原创剧情梗概的时候我甚至主动叫停,直白的说"对不起我太紧张了请让我稍微缓一下",小姐姐就岔了个话题TvT,中间有段时间小姐姐一直低头不知道在干什么,并且也不太跟我镜头互动,如果不是相信雷火我可能就会认为是面试官不专业而不是猜测是压力面了 orz
二面
自我介绍
为什么a了恋与制作人
恋与制作人最喜欢哪个角色,为什么(我在说对恋与制作人感官一般以后提出让我自行更改一款女性向游戏,我选择的是未定事件簿)
设计一个左然和女主的角色剧情,***部分的角色对话
原神最喜欢的剧情(我说的风花节剧情)
加一段风花节的后续剧情(加的双子剧情)
如果这个剧情发生在第一次重逢之后会有什么变化
设计提瓦特第八个国家,国家背景关键词,地图风格,如果国家更新,设计一个五星角色
能不能提前回国实习
反问环节(依旧询问对方项目组,小姐姐可能是误会了跟我说项目组要到项目组面才能确定)
总结:过程很流畅,虽然有很多没有准备过的,但是几乎都一分钟左右就有了思路(我是在有了思路以后直接开始说,一边叙述一边脑补补充的),我的面试是两场连着的,第一场35分钟提前结束,我休息了5分钟就开始第二场了,第二场是四十分钟全都用完了,希望能进入项目组面吧 TvT
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