QT相关
1:连接信号与槽的最后一个参数是用来干嘛的?
2:同一个线程中信号与槽函数调用了以后是等待槽函数运行完以后继续往下运行还是直接往下运行?
3:关于最后一个参数中,第一个自动的原理是什么?
4:关于网页跟QT进行交互是怎么进行交互的?
5:关于windows两个进程对象进行交互原理?
C++基础
1:重载,重写,以及隐藏区别
2:如果返回类型不一样算是重载嘛?
3:函数运行机制是什么?
压栈出栈
4:虚函数是什么?虚函数的实现机制?派生类实现了父类的虚函数的之后new一个对象调用函数的顺序是什么?
5:虚函数表是什么?
6:单继承,多继承和虚函数表的结构。
操作系统:
1:send_message与post_message
2:opengl与Direct的区别(由于我项目里面有用到三维绘图)
3:进程之间的通信
4:什么叫窗口句柄
5:你对windows系统了解多少,简单说一说?
网络
1:TCP与UDP的原理协议?
2:UDP对比TCP的优势?
3:HTTP的原理,解析过程?
4:HTTP每次都需要TCP连接嘛,每次都要三次握手四次挥手?
不是,HTTP的协议经过多次改版,最开始的时候需要的,后面的不需要了。
5:TCP怎么保证可靠性
1)序列号、确认应答、超时重传。
2)窗口控制与高速重发控制/快速重传(重复确认重传)。
3)阻塞控制重传。
好多没回答出来,感觉要凉凉。
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