1、项目
2、进程与线程
3、进程的上下文切换需要哪些开销?
4、汇编学过吗(没有😥)
5、计算机是怎么将程序运行起来的?
6、JVM模型
7、堆与栈的区别
8、产生死锁的条件?如何避免死锁?
9、进程间的通信?
10、内核态与用户态的区别?
11、内核态与用户态怎么进行通信?
12、虚拟地址与物理地址是如何进行映射的?
13、虚拟内存有多大?我答的linux是4G虚拟内存,紧接着问如果有个8G的游戏那要怎么运行起来?
14、JVM的GC流程
15、怎么判断一个对象应不应该被回收?
16、GC Root包含啥
17、给了两段代码问对象会不会被回收
18、http与https的区别
19、介绍下https的加密过程
20、为啥https要用混合加密?客户端与服务端各用一套公钥与私钥不行吗?
21、介绍下volatile关键字
22、介绍下JMM模型
23、为啥不能直接在主内存中进行读写
24、介绍一下你知道的锁机制
25、假设synchronized锁了个方法,递归调用自己,可行吗
26、常用的数据结构?
27、数组与链表的区别
28、写一个双重校验锁实现单例
29、说一下二叉树的前序、中序、后序遍历
30、编程:非递归实现二叉树的前序遍历
大概面了80min,有好多知识点掌握的都不牢固,被问住了🤕
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