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Marica
编辑于 2021-10-25 11:49
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2022秋招游戏策划记录

秋招来了,惯例来为自己攒一波人品,并回馈牛客。

具体方向是文案策划

猪厂

7.25投简历

互娱

8.6笔试

8.18一面

40分钟,2v1其中一个面试官全程关摄像头闭麦,体验和1v1无差
1.深挖实习经历,这次主要是人物技能设计、装备设计方面(有点偏系统了)
2.游戏偏好,二次元养成和厨力游戏剧情相同和不同之处(以fgo和lovelive为例)
3.深挖创作经历
4.最近在看的电影,小说,番剧等,深挖提问
反思
我的语速有点快……描述实习经历时层次也不太清晰
8.20收到二面通知

8.26二面

40分钟,2v1其中一个面试官关摄像头闭麦,体验依然和1v1无差。全程创作题,大脑在颤抖
开屏死亡问题:雷火互娱怎么选,究极送命题
1.面试官给出背景,五分钟内做出一个世界观、一个最核心角色设计、一个玩家初见剧情(这真的是五分钟做得完的吗……)
我大概想好了世界观,还有初见剧情的场景,然后边说边想(真·即兴创作)
2.剧本最核心的要点
3.按照起承转合的逻辑讲一下初见剧情
4.乙游角色设定要素
反思:
创作题题量比较大,我偏重世界观和剧情忽略了角色设计。好在后面完善剧情的过程中也顺带把角色完善了。我怀疑最后那个问乙游角色如何塑造,就是看前面谈角色塑造不足加问的。
二面已凉,和项目组匹配度真的很重要,如果首要目标是拿offer,不要为了城市舍弃更合适的项目组(ಥ_ಥ)

雷火

暑期实习中
提了转正,九月答辩,并且被师父敲打九月好好表现不然可能也转不了……
已转正成功并开奖,应该是sp了,个人还挺满意。所以实习转正都是白菜真的是谣传!!只要认真做事师父主管都会看在眼里,没理由压价。

米哈游

7.30投简历
8.20笔试完成,卷子没做完实在没时间……凉凉预定

鹅厂

8.10投简历
8.12收到面试邀约,很贴心地帮忙选了晚上的时间,不用请假面试了(安详)

8.13初试

成都天美,总时长50分钟。
1.深挖创作经历:短篇同人,长篇原创
2.深挖暑期实习经历,问了具体产出内容。
虽然是文案策划,但是音频和美术的东西都做了不少,面试官对这一部分非常感兴趣,聊了有20分钟。
3.现场创作:世界观和故事大纲,5分钟。时间挺紧的,我说得条理也不是很清晰。
4.营销背景,为什么想来做游戏策划
5.游戏经历:老二刺猿接触的3A大作不多,在补了在补了.jpg(刺客信条启动)
6.问了工作地点、项目组是否能接受,如果一面过了会发一份定制笔试题过来
反思:
1.游戏策划必须广泛涉猎各品类游戏,可以有偏好但绝对不能安心躺在舒适区。虽然我是操作菜鸡,但也必须硬着头皮上了,求队友们轻拍(
2.我在回答创作题还是笔试的思路,尽量详细,但是5分钟很难做出太详细周密的东西,还是做出些许亮点,简单易懂为上。
鹅的效率非常快,面试结束后一小时就发了笔试,五天完成。

8.18完成笔试

8.19:鹅挂了,效率依然很快不出一天出结果
8.20:又被天美捞了,约的8.23晚上面

8.23初试

深圳天美,电话面试20分钟,怀疑被KPI了(小声
1.游戏偏好,提了一嘴最近在玩刺客信条于是后面的话题全部围绕刺客信条
2.起源好在哪里,详细问了新手引导
3.剧情方面有哪些不足
4.玩家跳剧情,有什么解决方案吗
8.24挂了
叠纸
9.7提交笔试
Garena
9.9投简历
9.16笔试


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