零 标题:算法(leetode,附思维导图 + 全部解法)300题之(8)字符串转换整数 (atoi)
导读:
一 题目描述
二 解法总览(思维导图)
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三 全部解法
1 方案1
1)代码:
// 方案1 var myAtoi = function(s) { const l = s.length, numStrArr = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']; let index = 0, // 正、负 情况 sign = undefined, // 结果字符串 resStr = ''; // 1)不断去掉前面的 空格字符 while (index < l && s[index] === ' ') { index++; } // 2)去完前面的空格字符后,后面的第一个字符必须是 "+"、"-" 或 数值字符 // 不是的话直接返回 0 if (index < l) { if (s[index] === '-' || s[index] === '+' ) { sign = s[index]; resStr += sign; } else { if (numStrArr.includes(s[index])) { resStr += s[index]; } else { return 0; } } } // 3)+、- 号确定后,不断往后读取数值字符(若是遇到 非数值字符 就没必要往下读了) 并 不断存入resStr index += 1; while (index < l && numStrArr.includes(s[index])) { resStr += s[index]; index++; } let resValue = parseInt(resStr); // 边界1:"+-12" (核心:只有 +、- 字符等,此时 parseInt(resStr) 为 NaN,即Not A Number) resValue = Number.isNaN(resValue) ? 0 : resValue; // 边界2:范围的上下界处理 resValue = resValue < Math.pow(-2, 31) ? Math.pow(-2, 31) : resValue; resValue = resValue > Math.pow(2, 31) - 1 ? Math.pow(2, 31) - 1 : resValue; // 4)返回最终的结果 return resValue; }
2 方案2
1)代码:
// 方案2 方案1的”优化版“,其实没必要进行 去前面空格字符 等操作,直接使用 JS自带的 parseInt() var myAtoi = function(str) { // 1)直接使用 parseInt() ,其帮我们少了不少“前置处理工作” let resValue = parseInt(str); // 2)边界处理 // 边界1:"+-12" (核心:只有 +、- 字符等,此时 parseInt(resStr) 为 NaN,即Not A Number) if (isNaN(resValue)) { return 0; } else { // 边界2:范围的上下界处理 resValue = resValue < Math.pow(-2, 31) ? Math.pow(-2, 31) : resValue; resValue = resValue > Math.pow(2, 31) - 1 ? Math.pow(2, 31) - 1 : resValue; } // 3)返回最终的结果 return resValue; };
3 方案3
1)代码:
// 方案3 状态机 var myAtoi = function(str) { // 根据当前 字符char,获取要变更为哪个 状态state const getStateIndex = char => { const numStrArr = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']; // 初始化流转值为 'end' 状态,其实也可以有别的写法 let resStateIndex = 3; if (char === ' ') { resStateIndex = 0; } else if (char === '+' || char === '-') { resStateIndex = 1; } else if (numStrArr.includes(char)){ resStateIndex = 2; } return resStateIndex; }; // 1)初始化各种值等,特别是 tableMap 的定义!! const l = str.length, // 状态机的表格形式 tableMap = { 'start': ['start', 'signed', 'in_number', 'end'], 'signed': ['end', 'end', 'in_number', 'end'], 'in_number': ['end', 'end', 'in_number', 'end'], 'end': ['end', 'end', 'end', 'end'], }; // state:当前的状态state值 let state = 'start', sign = 1, index = 0, resValue = 0; // 2)不断向后遍历 字符串str ,根据当前遍历到的字符char去不断更新 state、resValue、sign 等值, // 当 index >=l || state === 'end' 时,退出遍历 while (index < l) { const char = str[index]; state = tableMap[state][getStateIndex(char)]; if (state == 'in_number') { resValue = resValue * 10 + parseInt(char); } else if (state === 'signed') { // 因为 sign 初始化为 1,所以为 '-' 时才有必要处理 if (char === '-') { sign = -1; } } index++; // 优化:当前state为'end',就可以退出、不用再遍历 if (state === 'end') { break; } } // 3)恢复符号 resValue *= sign; // 4)边界处理 // 边界1:范围的上下界处理 resValue = resValue < Math.pow(-2, 31) ? Math.pow(-2, 31) : resValue; resValue = resValue > Math.pow(2, 31) - 1 ? Math.pow(2, 31) - 1 : resValue; // 5)返回结果 return resValue; }
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