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编辑于 2021-08-12 18:16
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校招游戏策划面试记录(持续更新 内部员工回复

8.9天美 初试一面 28min
1.你这个游戏分析报告是你在腾讯实习中写的还是实习之前写的
2.具体做哪个方向的策划
3.听你说最近玩apex,那你说一下apex跟其他BR游戏相比的市场定位
4.说一下apex设计了哪些东西去规避多小队混战
5.其他游戏中你觉得设计的好的关卡/可改进的关卡
6.可以接受来上海吗

8.10完美世界 现场一面 30min(槽点很多的一次面试(8.12更新 打电话告诉我说挂了)
1.作为一个策划怎么设计游戏(我tm。。当时第一感觉怎么问了个这么泛的问题,然后我说分策划方向吧每个方向侧重于不同的点balabala着重说了下关卡策划要注意的点
2.你觉得模拟经营类游戏怎么设计能够让玩家有方向感和目标感持续经营
3.选一个游戏分析一下它的系统,跟我说可以结合动森分析,我说我没玩过动森。。他说那你这个游戏体验的领域不够广啊(我tm。。像这种系统占主要玩法很大比例建造模拟的游戏我还真不太了解,后来我选了个竞技游戏分析了下它的外围系统,感觉面试官都听困了。。毕竟此系统非彼系统。。
4.反问环节:
问了关卡或者系统的策划程序引擎上的要求
面试官挑眉然后笑了,说这个是基本能力,基本上来了就肯定要有的,讲真这个笑快给我整哭了
5. 中间还穿插了一些不重要的小问题,例如想做哪个方向的策划,在腾讯的实习为啥不选择转正,你说你喜欢游戏市场研究写报告的实习为啥现在又说想做策划。。

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