概述:春招过去了,入职也有了一段时间,工作逐渐熟悉起来,也有时间来写面试经历。我的大致情况是,计算机相关专业,但是根据自己的优势和长期积累的能力放弃了程序有关工作转投策划。
主要流程:3月初春招投递简历,大约半个月后收到笔试通知,再过不到两周通知预约面试(十分人性化,你可以自己预约面试时间,看你的空闲),分别是HR和技术面试,大约两三天就会有具体结果,拿到offer。(记忆力实在感人,完全找不到记载这段的具体时间和日志,不过间隔和时间段是对的)
HR面试部分:比较常规,基本上就是问了些日常话题:
自我介绍,校园经历(学生会、社团等),爱好(各种巴拉巴拉)以及一些个人成就等等
然后是会谈及一些对工作的看法和理解,以及一些工作中可能遇到问题的一些解决办。(这里大概是一些你的志向和交流沟通能力吧,我拿我在学生会和社团丰富的工作经历回答感觉效果很好)。
注:HR小姐姐特别好,有困难有问题的时候很乐意帮我(哭唧唧)。
技术面试部分:(实话说,我忘了)
1.自我介绍,你玩过哪些游戏,玩到什么地步,付费程度如何,对游戏的体验感受如何。
2.你对游戏的一些理解,这里会提问题:比如一个系统为什么这么设计,这个系统的流程中需要玩家收集的东西为什么会有一个很大的跨越幅度。主要考验的是对游戏的分析理解。
注:如果你对某一游戏有突出成就或许会对回答这些问题有很大帮助。
注:非常和善的老大,问题不明白或者你答不出来会很大程度上引导你思考,而且尤其是我这种有时候理解出偏差的,会很快把你拽回来。
补充:一些个人理解。作为策划,一定要玩游戏,而且是用心的玩,不是像普通玩家那样单纯玩就是放松或者其他想法,要去深入理解认识游戏机制,思考你的感受。我是做过游戏攻略和游戏思路视频的,玩游戏主攻方向就不是去练操作或者"冲王者"这种思想,一定程度上来说,作为一个研究游戏的出色玩家,有着一定的先天基础,但是,有一定的思路局限(玩家思维和策划思维的巨大差距),要多下功夫去努力适应和转变。
总体感受:啥事总体感受?能吃不?好吃不?吃零食去了,下一个!
最后重点:重点来了!!!!!!!!!!!!!!!
我的内推码:NTAHHP1
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