最近看到好多面经里都提到了LazyMan
自己用任务栈的方式确实简单解决了,但是突然看到有人被问到用Promise解决,就觉得很有意思了
网上也有人用Promise了,但结果用了栈去存Promise,大哥那还用Promise干什么..?
最后顺便把sleepAtFrist也解决了,可能方法不够完美,但目前自己没测到bug,如果有更好的方法希望有人指点!
关键在弄清宏任务和微任务之间的关系,我觉得这一个案例能讲透了
function LazyMan(name) { this.promiseChain = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { this.atFirst = this.atFirst ? this.atFirst : 0; console.log(`Hi, my name is ${name}`); resolve() //因为需要在所有的then在同步代码中绑定好之后才能开始执行,所以放在setTimeOut里 }, this.atFirst * 1000); }) } LazyMan.prototype.eat = function (food) { //这里步骤应该没什么太复杂的 this.promiseChain.then((task) => { console.log(`I eat ${food}`); }) return this; } LazyMan.prototype.sleep = function (time) { //关键在sleep上,eat只需要为当前的chain进行then就好,但sleep要保证接下来chain为新promise,同时把自己的resolve交给上一个chain的then里 var tempP = this.promiseChain; //临时变量 this.promiseChain = new Promise((resolve) => { tempP.then(() => { setTimeout(() => { console.log(`I sleep ${time}`); resolve(); }, 1000 * time) }) }) return this; } LazyMan.prototype.sleepAtFirst = function (time) { //sleepAtFirst应该有更优雅的解决方法吧..我这个实在有点low 但能解决问题 this.atFirst = time; console.log('I sleep at first'); return this; } var lazyman = new LazyMan('jack') lazyman.sleep(2).eat('meat').sleep(1).eat('apple').sleepAtFirst(1).eat('food')刚开始的时候我在想用resolve的参数传递任务,最后层层的then进行累积再处理,但后来没继续下去,忘了是啥卡住我了
如果有大佬能指点一下那万分感谢!
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