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Moonwall
编辑于 2021-08-03 21:03
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b站游戏运营面经(1,2,3面,已OC)

最近准备校招投了一些公司,然后b站是最早联系我的
面完1,2面都过了,来牛客写个面经还下愿,也希望hr面可以顺利通过!

面试前的准备:
1. 看了好多求知鱼的视频,大佬讲了很多满满的干货,也看了很多腾讯游戏学院关于运营岗的文章,大致了解了运营岗不同模块的职责和区别。
2. 拟写了一部分二次元手游的运营分析和市场分析,包括运营中途出现的一些问题和应对策略。
3. 大量刷面经,看看有没有可以作为参考的问题例子,然后思考如果是我的话我会怎么回答。

面试的建议:
1. 一定要了解对方公司的岗位要求,避免你去应聘的是偏社群的岗结果你说的都是内容相关的回答。
2. 应聘b站这种二次元手游为主的游戏岗位,一定要对目前的二次元游戏市场有一个大致的了解,至少能说出为什么二次元手游现在逐渐成为市场主流。
3. 不要紧张,不要紧张,不要紧张,要有条理,分层次的描述你的看法。
4. 玩家思维可以有,但是不能过于主观。

一面业务面:
大概六月中旬就投了,七月中旬看没动静就去更新了一下简历,结果当天就收到了hr的电话,约了第二天面试。
1. 自我介绍(大致说了下姓名,专业,为什么选这个岗位,个人优势等)
2. 深挖游戏经历(玩某某游戏吗,有没有遇到过什么运营事故)
3. 如果是你的话,你会怎么做?(站在运营的角度思考怎么弥补游戏运营事故)
4. 自我感觉讲的不太全面,所以引导面试官讲了讲目前二次元游戏市场和蓬勃发展的背后的一些原因和看法(试图转移话题。。)
5. 反问环节(问了问对我的评价和建议,面试官说总体不错,我作为一名大学生能关注到游戏市场的发展趋势还是很难得的,要保持下去)

二面业务面:
一面结束后大概二十分钟就收到hr电话,通知一面通过,二面约了第二天同样时间。
(面试官因为个人行程迟到了20分钟。。但是过程莫名顺利)
1. 自我介绍(姓名,专业,申请岗位,为什么选择这个岗位,个人优势,为什么选择b站)
2. 游戏经历,什么游戏氪过金 (大致讲了讲个人游戏经历,然后刚好最近在玩某刚开测游戏,就提了一嘴)
3. 这个游戏网上评价两极分化,你是怎么看这个游戏的(没想到面试官对这个感兴趣了,但是确实是最近玩了几天,剖析了一下游戏在玩法上的创新,角色养成系统,核心付费点等等)
4. 我没什么要问的了 (面试官经验比较丰富啊。。大概就问了几个问题就知道我什么水平了(半拉水平),因为才面了15分钟左右,我感觉凉凉,就赶紧和他说我可以再讲讲目前二次元手游市场的一个情况,和我个人的理解什么的)
5. 剖析了二次元手游市场的发展,为什么成功,包括二次元游戏(某神,开放世界)在玩法上做的创新等等。
6. 现在二次元手游市场很多游戏的玩法都不是自己原创的(特指某神。。),你觉得这个现象会在近年有改观吗(不会)
7. 反问环节(问了对我的建议和看法,面试官说和我说话的时候一直以为是在面社招岗位,但是总得来说我的专业性在大学生里算是不错的了。)
过了三个小时,HR电话通知二面通过,约了HR面。

三面HR面:
二面结束后约了下周hr面
1. 你对于之前的两次面试什么感受,过程怎么样(过程蛮顺利的。。)
2. 介绍介绍你之前的实习经历(没有实习经历,但是讲了讲社团和学生会的经历,历程,我扮演的角色,我帮助项目组达到了什么成就)
3. 你专业不和游戏沾边啊,为什么想要进到游戏行业呢(讲解自己的专业,游戏历程,包括游戏经历和个人突出的点)
4. 你为了游戏,有没有自己做过什么,类似组织社群啊,做攻略啊,给我讲解一下(没想到会问这方面的,讲了讲自己高中时期写的某游戏攻略,大学某文章得到的转发和点赞,但实际上应该体现自己有社群管理的经历,后续HR也指出了我如果有管理社群的经验对我的面试来说会更完美)
5. 你对于当下的游戏趋势怎么看,你觉得未来的游戏市场会是什么样的(讲了传统IP不再是霸权,国创新IP逐渐占据主流,腾讯在国创方面做的一些布局,包括具体的游戏分析(一人之下,狐妖小红娘等),及手游玩法从端游中得到的启发和创新,包括二次元手游市场到泛二次元的一个转变,核心二次元用户逐渐拓展到泛二次元用户等)
6. 你觉得运营为什么重要,你想象中的运营是什么样的(HR示意我讲我个人对运营的看法,和对游戏的影响,而不是仅仅讲模块和职责)
7. 你认为运营最应该注意的是什么 (用户,以用户为本,后续HR说我这点很加分,和B站的运营理念很符合)
8. 反问环节(对我的评价和建议,面试官说如果可以的话,尽量在简历上展示和职位相关的东西,如果我简历上有写我曾担任过某某大群的群主或者组织过社群会很让今天的面试很完美,其次就是我很多角度还是太从玩家的角度出发了,但是这个是正常的,不需要太过担心)
当天晚上收到Offer电话,只能说是非常顺利了..

总得来说,过程比较顺利,但是准备的过程确实是比较漫长的,以前也没有特别去了解过游戏岗位,只是单纯地因为想进而已
等真正面试的时候才发现,很多事情不是自己想当然就能做到的,真实的游戏岗位也不是自己想象的那样,所以其实之前面的一些公司真的给了我很大的打击
所以希望大家还是不要抱着“我觉得游戏岗位是什么”的这种看法来面试,还是要好好地做好功课和前期准备
希望这篇面经能对还在寻觅实习岗位的大家起到帮助,也希望大家能早日拿到自己想要的offer!

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