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硫酸酸酸
发布于 2021-07-23 11:02
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Garena 音频设计/音效师 校招面经

Garena是什么公司?

Garena是新加坡Sea集团旗下的游戏部门,近些年大火的电子竞技正是Garena的起点,通过和腾讯等公司的深度合作,代理运营了许多极高知名度的游戏,其中包括英雄联盟、CODM、FIFA ONLINE系列等等....
公司目前正在快速扩张发展,除了有Free Fire这款2020年度全球下载量第一的游戏,还有多款项目在研。
讲点大白话就是,公司的环境、规模、薪资福利各方面都是大厂级别,最香的当然是弹性打卡、不加班!(对于我个人而言,加班文化是完全不能接受的,工作之余还是要有自己的生活)

面经

简单介绍一下楼主自己,2021届本科毕业,在上海音乐学院念的音乐工程系,工作技能树:Cubase=Nuendo>Wwise>Unity,业余技能树:小提琴>唱歌>足球>篮球>钢琴🤪
工作之前在腾讯跟过天刀手游项目,再之前一直活在舞台上,可能是个360线歌手/演员(划掉
狠人一般话都不多的,请看下方

一、投递简历

音频设计、音效设计、音频策划,无论哪种说法,在互联网游戏行业都是一个较为冷门的方向。相信很多校招的同学都和我当时一样,很难在网上看到比较系统的求职帮助或者经验分享。以下我个人的校招经验,仅供参考!

首先我觉得对于校招而言,音频相关的专业或者院校肯定是加分的,当然其他院校但是之前不管是做音效还是做音乐有一定经验和积累的话也完全没问题,毕竟大家都知道这个圈子非常小,可以说互相之间常常有共同好友,以后在工作中干这行的人也就那么些人...(所以快来交个朋友哈哈哈)
其次是作品集,作为一个需要具体去设计样本的岗位,作品集其实是面试官们对你最好的了解途径,虽然很残酷但是你的水平全都体现在你的作品中,我的作品集当时是分为音乐、音效两部分,并且各自又分出不同风格的音乐和不同游戏类型、不同层级的音效,这样对于面试官来说更方便检索ta想要听到的作品。
再然后如果有丰富的社会经验、实习经验就更好了,我觉得也不是一定要很多很厉害的实习吧,但如果有的话起码在面试时也是一个可以聊的话题~
以上仅是供参考的一些信息,我觉得大家音频同学在互联网行业看面经贴应该会有种“啊原来我不是一个人”的感觉,Garena的音频组是非常和谐欢乐的!大家都是隐藏音乐人哈哈哈(今年年会要不要组个乐队呢

二、笔试测试

如果你的简历OK,或者找我内推(不是,那你很有可能收到了音频测试题
虽说各个游戏公司音频测试题肯定是做样本/做配乐,以及搭建一些中间件工程部分的测试,但是我面了挺多家公司也做了不少题下来,Garena的测试题是最不一样的,具体的不好告诉大家,但是真心会让人从收到题的那一刻开始觉得这个公司“有点东西 
题目的量是不大的请放心,我也见过某公司测试题多到让我觉得我好像在外包公司做业务...难度的话见仁见智啦,我觉得能够很好的测试你的制作以及工作能力,如果是对我们公司特别感兴趣并很想好好准备一下笔试的话,我的建议是去偷偷了解一下Garena的游戏,毕竟测试题那包是和我们的项目类型相关的,没毛病吧?
我记得当时给的一个工期是10吧,当时其实刚好在做别的公司测试题,但Garena的题让我想先玩玩看,最后大约一共花了3-4天时间提交。对校招生来说做测试题可是难得的(也可能是最后的)锻炼机会鸭!

TIPS:制作大家各凭本事,最后导出文件的格式可千万别翻车啦,导出定位点、LUFS响度、文件格式都检查一遍~

三、面试

依据我个人的校招经验的话,起码在音频岗位的笔试通过说明你的制作能力基本已经被认可了,如果说笔试是你把自己展示给公司的话,那面试轮开始就是公司把自己展示给你看了
因为我之前在腾讯上海实习了三个多月,来到Garena这边第一反应是办公室颜值好高!并且细心的我立马发现工位旁边是没有人放行军床的 听说也是老板的要求,晚上实在回不去了隔壁就有华美达酒店...
音频的面试可能会比其他岗简练一些,主要就分leader面和hr面,面试过程还是比较轻松愉快的,和当时的leader聊的挺开心,主要还是更加全面的了解一下我,也给我一个实地考察的机会感受一下这边的工作氛围。
面试中印象最深的是leader说目前公司处于极速上升的发展期,相比于去鹅厂猪厂其他大厂,发展的空间其实非常大,我个人理解就是自己的发展能够跟上公司发展的斜率就好=。= 不过讲道理挺难的,三月开始实习的我已经目睹了几百人的群变成一千多人...懂了没?快投简历嘞


废话

三月来公司至今,也是四个月的老Garenian了,从一开始小心翼翼地讨活干,随时准备为自己的菜而挨喷,到现在能够从容对接多个项目,回头看看真的进步是很大的。公司生活每天都很开心,工作氛围也始终处在一个我觉得健康的生态~像我这种兴趣爱好过于广泛的三脚猫,每一天的午休都排满了足球、羽毛球、游泳、桌游、打游戏等项目......工作中完成的设计也都能在Youtube上看到成千上万玩家的反馈,成就感满满!
其实游戏音频行业也属于卷中卷,许多开设有游戏音频制作专业的学校里走出来的你们才是“科班毕业”,希望看到更多兄弟姐妹们一起来把游戏音频领域建设到下一个高度!投简历一定请考虑一下我们哈哈哈~
有其他疑问或者对公司感兴趣的同学可以私聊我!😈

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