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资深场景原画设计师
岗位职责:
- 负责欧美卡通游戏项目的场景概念、氛围、海报,建筑单体及相关物件的设定等绘制工作;
- 具备极强的绘画功底及熟练完成高质量作品的能力;
- 对欧美卡通风格特点了然于胸,能有效帮助团队找到符合项目需求的高质量场景风格。
岗位要求 :
- 具备扎实熟练的绘画功底(透视、构图、色彩敏锐度等);
- 能适应一定程度上的风格转换,并能做出合理的创新尝试;
- 五年以上游戏场景设计相关工作经验,有一定粉丝和知名度者优先,需有两年以上欧美卡通场景绘制经验;
- 具有较高的审美素养,能够理解女性审美趣味;
- 熟悉美式、欧式等建筑风格,并能有效甄别不同设计元素体系;
- 拥有熟练运用3D软件,快速有效辅助绘制效果者,优先;
- 了解新的画技画法趋势,对新事物保持好奇心,热爱学习;
- 团队合作意识强,有责任心。
资深3D场景设计师
岗位职责:
负责3D场景道具制作、游戏项目相关的美术内容制作。
岗位要求 :
- 大学专科及以上学历,美术/设计类专业优先;
- 3年以上3D制作经验,有卡通类场景制作经验,有次世代游戏经验优先;
- 具有良好的美术功底和艺术审美,对美式卡通风格、色彩等有深刻理解,有外包对接经验优先;
- 精通各类模型及贴图制作软件工具;
- 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心,积极的做事态度;
- 熟练运用Unity、3DMAX或MAYA、Photoshop等相关制作软件,会Substance Designer优先。
3D动画设计师
岗位职责:
- 配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
- 参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作;
- 熟知动作设计流程,参与动作制作及审核;
- 整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理;
- 与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求 :
- 3年以上手游动作设计经验,至少2个完整上线项目制作经验。熟练操作动画相关DCC软件,能使用游戏引擎;
- 优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
- 想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握;
- 有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
- 有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
资深3D角色设计师
岗位职责:
引擎技术对接和调试 3D角色质量把关及主角标杆制作。
岗位要求 :
- 5年以上3D游戏角色制作经验;具备PBR项目经验,熟练Substance painter工作流,有欧美卡通风格项目经验优先;
- 具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构;
- 熟悉使用相关软件进行角色建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作;
- 卡通风格的角色和道具制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力;
- 热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
3D动画专家
岗位职责:
- 对动画品质提出有效改善建议,并参与项目一线生产;
- 梳理完善美式卡通和写实动画表演方法论;
- 新动画技术的探索和预研,并参与技术Demo的制作。
岗位要求 :
- 本科及以上学历,动画或表演,导演,视觉传达类相关专业;
- 五年以上相关工作经验,并一直处于美式卡通相关行业一线;
- 深入了解美式卡通表演精髓,对情感把握准确,擅长角色性格的形象塑造;
- 良好的沟通和协作解决问题的能力;
- 了解游戏行业,并且热衷于游戏制作。
3D角色组长
岗位职责:
- 持续提升3D角色品质,技术工艺和制作流程;
- 整体把控项目3D角色模型品质,保证艺术风格的统一;
- 根据项目和团队部门的目标拆解任务,规划时间表,分配,跟进,审核角色团队的任务和产出;
- 负责项目3D角色的人员成长管理和业绩表现反馈;
- 负责角色相关外包工作的需求梳理,规划,反馈等管理工作。
岗位要求 :
- 美术基础扎实,擅长卡通风格;
- 3-5年以上卡通类3D次时代角色美术制作经验,2年以上团队管理经验;
- 熟悉角色全流程,模型塑造能力强,PBR材质应有深入理解;熟悉绑定蒙皮及动作对模型的需求;
- 熟练掌握Unity引擎;
- 优秀的综合能力,创新能力,学习能力;
- 较强的团队合作意识和产品意识,熟悉敏捷开发模式;
- 热爱游戏,同时也是游戏玩家;
- 休闲卡通类游戏经验丰富者优先。
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