笔试 4道a2.1
一面45min
事务的四个特性
事务的隔离级别
事务的并发问题
有用过缓存吗
项目中session的功能怎么扩展成分布式
缓存的应用场景
缓存的数据如何与数据库中的数据保持一致
更新数据失败怎么办
对于线程和进程的理解
进程间通信方式
常用的消息队列组件
HTTP和TCP的关系
TCP如何保证可靠传输
如何应对大量访问,恶意攻击,DOS,泛洪攻击
编程题:斐波那契数列递归实现
编程题:逆序打印字符串递归实现
二面(9.14)53min
项目中web服务器支持的最大并发多少
主要的瓶颈在哪
proactor模式时cpu和内存负载怎样
TCP的流量控制
接收缓存和什么有关系,10G内存能不能用8G做接收缓存,最大能设多大
滑动窗口分哪几个区域
拥塞控制
拥塞控制对移动端、打游戏,游戏动作同步有什么影响
游戏里面很多都是用UDP,你了解吗
为什么直播要用UDP--》直播和视频网站一般用TCP,因为对画面质量有要求,且允许缓冲
等待;而微信视频聊天一般用udp,因为不希望画面卡顿,可以接受画面不太清晰
王者荣耀用UDP会有什么问题(我答的丢包)
但是它实际不会出现这个问题,为什么(我答应用层加了处理逻辑)
应用层具体做了哪些事呢
平衡二叉树和普通二叉树的区别,什么时候会用到平衡二叉树
红黑树比平衡二叉树好在哪里
在什么场景会用到红黑树,为什么它们要用红黑树
无序关联容器底层用的什么
看过STL源码吗
C和C++的最大差异是什么
现在的系统、框架之类的都是用C写的,为什么不用C++
C和C++编程哪个更容易出问题
new和malloc有什么不同
Java了解吗数据库了解吗
事务的特性、隔离级别
什么场景要用到事务
提交是什么意思
什么情况下要用到串行化
编程题:一个数组,先每次递增1,再每次递增0.1,找出第一个递增0.1 的--》二分法
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