1.手撕代码。
2.JVM内存查看与分析,编写内存泄露实例
3.线上CPU100%,如何定位和排查问题
4.如何在运行时确定对象类型?
5.引用传递和值传递
6.类加载过程,如何获得当前对象的ClassLoader
7.Git 操作,Maven多项目聚合
8.10万个ip段如何快速查找
9.Java 内存模型,volatile和i++的线程安全
10.线程池实现原理,Lock机制的实现
(1)其实java线程池的实现原理很简单,说白了就是一个线程集合workerSet和一个阻塞
队列workQueue。当用户向线程池提交一个任务(也就是线程)时,线程池会先将任务放入
workQueue 中。workerSet中的线程会不断的从workQueue中获取线程然后执行。当
workQueue 中没有任务的时候,worker就会阻塞,直到队列中有任务了就取出来继续执行。
11.JVM对final关键字的编译优化
12.ConcurrentHashMap深入分析
13.HashMap和HashSet的使用
14.Synchronized和Lock的使用
15.Dubbo 底层实现,Dubbo相比webservice等方式的优势
16.设计模式,服务治理等
17.Spring动态加载数据源
18.Spring boot应用
19.Spring中的设计模式
(1)简单工厂模式:实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品
类。
(2)工厂方法模式:通常由应用程序直接使用new创建新的对象,为了将对象的创建和使
用相分离,采用工厂模式,即应用程序将对象的创建及初始化职责交给工厂对象。
(3)单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
(4)适配器模式;
(5)包装器模式:spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有
Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职
责。
(6)代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
(7)观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,
所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
(8)策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本
模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
20.Linux的常用命令,简单shell编写
21.Linux系统监控命令
22.Redis的持久化方式
23.缓存和数据库的一致性问题
24.Redis、MongoDB和Memcached 的区别25.Solr和Lucene,中文分词技术
26.爬虫的深搜和广搜,队列和栈
27.数据库索引的实现,B+树的结构和操作,为什么不用红黑树
28.SQL表设计Join操作
29.数据库范式,聚集索引与非聚集索引
30.数据库存储过程,SQL 注入
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