不是前端开发的面经,图形开发方向的东西,不知道为啥加了个前端标签。
问题1,你的项目实现的view矩阵怎么写
问题2,shadow mapping
问题3,软阴影怎么做
问题4,mrt多目标渲染,延迟渲染和前项渲染区别,什么情况适合延迟渲染
问题5,framebuffer(可以加载多个buffer包括zbuffer?)我的误区
问题6,prt的前提条件
问题7,你实现过prt材质吗,还有其他一些材质你了解吗
问题8,题目压根没有听懂。。
问题9,叉乘和点乘
希望能尽快拿到一个相关实习offer吧,今天收到虎牙和米哈游的拒信了,简历直接被挂了,还挺难受的,边学边面试,也不知道到现在孤注一掷换这个新方向结局会怎么样,不过肯定不会饿死,我觉得我会很喜欢这些的,虽然现在更多的是迷茫焦虑。
更新二面
怀疑人生。
问题1,自我介绍和项目介绍,写的demo做了什么,面试官表示听不懂,其实我自己也不大记得之前写的需求咋做的了。。。。
问题2,挖简历项目,model的信息有哪些,怎么解析的
问题3,webgl怎么学的
问题3,顶点信息和材质信息,webgl用那些接口获取的
问题4,怎么画出来
问题5,drawelement的参数
问题6,项目里面很多写错的地方(深度buffer图颜色不对),面试官帮我指出来了,很惭愧也很感谢,虽然我的代码风格被说不成熟,但是真的就是不成熟。。我各种语言用的乱七八糟的。
问题7,你用vscode比较多吗,说一下Git命令。。然后我说了一堆git命令行的命令,面试官说vscode的git工具,额,vscode不是图形化的git表示了吗。。这里我很懵
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