大三上学期尝试过考研复习,最后衡量了一下热爱,未来,目前的状况,决定工作
春招前的经历和准备吧
从小爸妈就有吐槽,你天天打游戏,游戏能当饭吃吗?但是做游戏的念头确实很早就深埋了起来
思考工作出路的时候我无意搜了下游戏策划,在无数劝退,安利,分享中我好像想要真的做点什么
我开始在b站知乎学习他人分享,加策划群,非常疯狂的开始研究,思考,通宵写拆解和体验报告
非常感动于群里的大佬们,真实的行业分享,点到为止的指教,甚至帮我分析简历修改,都受益颇多
于是我斗胆开始投简历想要谋求一份实习了,事实证明在做好准备的情况下才能把握机会吧
我和盛趣的hr 聊的很好,一轮制作人面试我第三天就收到了确认通过的消息,于是今年过年就去盛趣开始了第一份实习
虽然真正踏入行业,其实还是小白的我真的一头雾水,我开始许多第一次,第一次玩传奇世界,第一次用axure 画图,第一次设计ui ,第一次写了完整的策划案,非常感谢当时同事和制作人的答疑解惑吧,有所成长就是去实习最初的目的,也是我真正下定决心一定要做游戏的定心丸
放一下当时工位的牌子嘿嘿
春招开始:
想着有着一份对口的实习经历,我也有一定的项目经验和案子,大概率是没啥问题
但是事与愿违啊哈哈哈,我能找内推的都内推了,基本都给了笔试机会
但是挂了简历的仍然有:莉莉丝,友塔,4399,西山居,飞鱼,多益
下面聊聊笔试吧:
非常难的笔试(个人认为)
腾讯:笔试很针对,内容很广很泛,我考完和朋友,大佬聊天,真的也说不出来究竟如何理解才是更好的答案
米哈游:一个人当三个人使,难度直呼扛不住,我是真的能力不够配不上二次元哈哈哈哈
三七互娱:这是我第一场笔试,第一次认识行测哈哈哈,虽然提前几天刷了点题库,还是被行测的数量吓到了,我时间完全不够,大约空了二十道行测没来得及做吧
阿里:性格测试真的折磨人,别的难度倒是还行
很扎实,一看就是不错的,也有些把握的笔试题
吉比特,百奥,疯狂游戏,龙图,网易,巨人
都是非常均衡或者很考量某一模块理解的题目,有所准备或是逐渐笔试有经验了起来
下面就是裂开的人才库时间
米哈游流转我去了运营,然后又做了一份运营题目(最后石沉大海)
不出所料的除了百奥,疯狂,龙图,Booms game,别的都挂了
也有小伙伴想问我好想投了没几家的样子哈哈哈,因为当时也就考虑我只是再找一份实习,还是希望实习的平台更好一些(也可能是天真的以为有对口实习会好找一些吧哈哈哈)
然后聊一聊面试吧
百奥:真实的一塌糊涂
其实我不太分得清百奥的面试到底是技术,压力,还是什么
一面面试官聊了我在盛趣的经历,聊了我最近在玩的游戏有哪些,(小哥好像也挺紧张的样子,我第一次面试也非常的放不开,感觉我当时翻白眼已经翻上天了,因为不敢看,或者眼神飘忽)
一周后通知了二面,二面和一面其实最开始聊的差不多,但是后面就开始问一些设计问题,比如设计MOBA角色,有什么好玩的组合套路之类的,聊得相对第一次轻松了很多(逐渐老油条哈哈哈)
但是很难过的是我4.28号二面结束,等了一个月吧,三面通知到了,很早以为凉透了哈哈哈
三面其实就没怎么问我的经历了,在和我介绍项目组,问我的入职意愿,聊起来荒野乱斗,设计一个角色,设计一种新的玩法模式,或者改进宝石争霸的缺点之类的
然后晚上面完三面很快邮件就告诉我通过了,HR面
BOOMS GAMES:以撒的结合爱好交流会
监狱风云这款游戏的制作方
经历了一轮HR和一轮制作人
重点聊下制作人面吧:因为我很喜欢肉鸽游戏,以撒的结合我非常痴迷,刚好制作人也玩了非常久,游戏er的通病吧,遇到同好总能疯狂聊起来,于是整个聊天非常的欢快且有趣,也给我了许多启发和学习,感觉不像面试,更像一场答疑了
龙图游戏:小小冰传奇那家公司
一轮HR一轮制作人加最后一轮HR
龙图的制作人面也很有趣,我发现我总能和有趣的制作人聊的很开心,反思到一些收获吧,聊了实习经历,聊了对MMO的理解,丢了一个问题:如果我结合ROGUELIKE和MMO我会想做什么样的游戏,或者市面上有趣的ROG你觉得有趣在哪里,玩法核心和商业化如何
因为玩过解神者还写过评测,所以应对相对自如吧,最后我反问我的成长和学习还需要什么,他觉得做一名系统策划,或者未来有志想做制作人主策的,去学一点引擎,UI设计,甚至美术风格的偏好,审美的提高,策划是一门很杂的职业,越丰富的精神世界才能越丰富设计灵感
疯狂游戏:最愉快的面试
一面:聊了从哪里投递的简历,为什么会想要来疯狂游戏,聊了笔试题目,最后一个问题非常有趣:你觉得你这20最有成就感的事情是什么
我自我感觉人生还挺丰富的,比赛,远行,打工,独立,做饭,唱歌,学生干部,流浪外滩,夜骑南京,半夜一点的派出所哈哈哈,但是我聊了我小学三年级一个小男孩背着两麻袋玉米一个人卖光的故事哈哈哈,人生第一桶金呢,突然觉得自己也太棒哈哈哈哈哈哈
面试结束,反馈也很快,因为加了HR姐姐的微信嘿嘿,第二天就面了第二轮,是海盗来了的制作人也是公司的CPO(后面才知道的)
当时只觉得制作人声音很好听哈哈哈哈,不是不是,开个玩笑,聊了我具体的策划案,玩法设计的初心,怎样设计划分用户,满足不同用户需求,安排活动时间与内容,舆情收集的时候和玩家打成一片,去玩家中收集诉求的经过
制作人很耐心,总会说不要着急,可以思考思考,最后聊到了休闲游戏,我更想做什么品类游戏等等,全程很耐心,解答很精准,一百昏!
于是当天晚上我有收到HR姐姐的消息,也通过了,哈哈哈
然后就是一轮HR聊天和一轮CEO面试
HR聊天很愉快,叶子姐人美心善呢哈哈哈哈,此处省略一万字赞美,具体就是公司怎么样,环境,游戏内容,最后很惊讶的是,愿意给我一份正式OFFER!
真是找暑期实习的路上发现了惊喜的感觉哈哈哈,因为当时百奥龙图都还在HR面的最后一轮,所以要了两三天缓冲的时间哈哈哈
最后决定要接OFFER的时候面了最后一轮CEO面
实话,我是第一次遇到CEO直接面试的情况,最开始真的很慌张,问了HR姐姐大概会问些什么,但是事实就是别猜CEO,哈哈哈哈,打听到的情报都没问到,聊了下我在学校的学生工作(做过红十字会的会长),问了我的逻辑能力如何,我询问了下成长空间,然后就结束了面试
至此我的春招就差不多结束了(西山居seed和灵犀开始捞人也捞到我了哈哈哈哈,不过咱就不管了)
最后的结果就是:
四家过笔试,进面试,最后有4份offer,三份实习可转正,一份正式秋招
面试通过率百分百!这么看就不惨了哈哈哈哈
当时一起学,一起加油的小伙伴们也都上岸鹅,网易,多益,37嘞,算是还不错的结果啦
最后说点有用的话,没准备好的时候别乱投简历,人才库虽然不会捞你,但是信息确实存在
拆解,评测一定要做,可能不够全面,甚至理解有些幼稚,但总会有收获
最后咱选择接了疯狂游戏的OFFER,暑假要去北京嘞!
最后安利一波:http://official-website.hortorgames.com/#/web/detail?id=5e4fc33f5949f2000a577eac
内推码:XZNTDH67
内推码:XZNTDH67
21,22的小伙伴还能继续投,等秋招也可以嘞
一起为身边的人做游戏吧:座右铭留给大家:做颗星星✨,有棱有角,还会发光
QQ:805123838,我是个话痨,想要知道投递记录或者聊聊天都可,话痨一个哈哈哈,很优秀的小伙伴直接简历丢我(据说可以直接面试哦)
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