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yyyyyyoulitai
编辑于 2021-06-07 17:05
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搜狐畅游剧情策划补招一面面经(6.7更新另一部门的一面)

搜狐畅游剧情策划补招一面面经(应该是凉经)

本人是和游戏八竿子打不着的某不知名院校的师范专业应届毕业生。

4月30日投的简历,一直初筛状态,5月底突然变成了业务面试的状态,昨晚(531日)突然受到HR电话问我还有没有在找工作。其实当时有点懵,因为看到网上说这种跳过笔试直接面试是被其他部门捞,就问了一句是不是剧情策划的面试,他说是的,然后让我今天(61日)下午参加面试,是天龙八部项目组的。

我心里特别忐忑,因为我不仅没怎么玩过端游,而且对武侠几乎一无所知,可能我离武侠最近的就是前些年拜年祭上的《冠世一战》了。

下午大概440多分进去面试,面试官是一位小姐姐。

1、介绍自己

我叽里呱啦说了一些,其中说到自己只玩手游和一些steam游戏,然后基本都是偏剧情向的(因为说了很多乙女游戏)。面试官问我不怎么接触其他游戏的原因,我说类似于moba类的手游不太会操作。我还说到兴趣爱好里有看动漫和小说,问我看什么类型的小说,我很不好意思地说是耽美小说,偶尔看看散文。

2、相关游戏实习经历

我说没有,然后面试官问我简历上写的两个比赛获奖,我说都是阴阳师的剧本创作比赛。

3、有没有对某段历史有比较深的了解

这个在看别人面经的时候有注意到,但我对历史的了解真的比较少,本来想跨考现当代文学的研究生的,所以对现当代文学史比较了解,但是感觉和武侠没啥关系,就没说。说了自己玩《墨魂》,然后逐渐对唐宋的历史有所了解。

4、什么时候决定做游戏策划

我说在大一参加阴阳师的创作大赛之后,加上大学玩的游戏比较多,就想着往这方面发展。

5、游戏剧情策划应该做什么

这一点上感觉大家回答都差不多,其实岗位需求里面也写的很明白了,我就不在此赘述了,我自己也觉得没给出什么新颖的答案。但因为我提到了去年网易秋招的事,所以面试官问了我接下来的问题。

6、知道网易的面试哪一点没做好所以没过吗?现在觉得需要怎么做?

我说是因为在设计一个人物的时候太紧张了没做好(那次是我第一次参加面试)然后关于人物设计说了一些笼统的。

7、接着上一个问题,设计一个武侠设定的主角使其符合年轻人口味,因为考虑到我对武侠了解不够,让我可以融合一些二次元元素或其他元素。

我申请思考了一分多钟,然后大致说了一下主角的设定和故事的背景。然后面试官让我说出其中“侠义”是如何体现的,以及哪一方面是符合年轻人口味的。我也分别说了一下,其中年轻人口味这块儿借鉴了日本较火的热血漫里的设定。

8、会更倾向于做一款什么类型的游戏?

我诚实地回答了二次元的,面试官还帮我补充了乙女向的。其实我还想说做啥都行,打工人打工魂,我什么都愿意去学去做,但我没说。

面试官还问了我如果进了天龙八部的部门觉得自己能够学习到什么?以及未来理想的晋升方向,我说还是往剧情策划方向深入,面试官就这个问题问我觉得自己还欠缺什么,我说了几点,然后面试官补充了好多内容。之后就结束了面试。

感觉自己完全符合感谢信上描述的情况——不符合岗位需求——所以大概就是一面挂了。但还是感谢搜狐畅游突然把我捞起来给了我面试的机会,以及感谢面试官小姐姐给出了非常实用中肯的建议。



————6.7更新————

天龙八部的项目组凉了,然后被一个新的项目组捞起来,又一次一面,但我一开始收到的面试邮件没有写,我以为是同项目组的二面,然后就发生了很尴尬的事……

进去之后的面试官小姐姐非常可爱,也一直在笑,亲和力max。

1.自我介绍

2.讲述一下自己作品里面感觉最好的一个故事,并且叙述一下世界观

3.说一说自己觉得哪款游戏的剧情好,好在哪里

4.说一说接触过的所有影视、动漫、小说、游戏里印象最深刻的世界观和设定

5.对唐代的历史是否有所了解

6.简单介绍一下自己原创作品

7.自己更想要去什么样的项目。(就是这里我以为是天龙八部的二面,就balabala说了很多,对面小姐姐都乐了,然后告诉我这是一个新的项目组)


最后是反问环节。

总之大概也是一份凉经吧,毕竟本人对历史的认识实在太少了,比起后期的学习,肯定是有一定认识和知识储备的人更会被选择啦!
内容上也和上一次面试差不多,很遗憾不能给大家更多的经验,总之祝愿看到这里的你万事顺利,成功上岸。

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