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软软春招求上岸
编辑于 2021-09-14 00:16
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【游戏春招复盘】主投游戏运营,个人向笔试面试总结

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因为在准备春招的过程中,牛客网上的各位帮助了我很多,所以想着结束春招之后来复盘,希望能够帮到之后需要的朋友。
当时没有马上记下面试问题,所以数量比较少也没有细写明几面,望见谅!
前面部分是自己的准备以及复盘后觉得春招以来的收获,后面是一些公司的面经,求轻拍!
个人背景:国内985+海硕、大厂以及游戏公司实习经历

1、做好准备,不要看大厂开了就马上投
当时秋招的时候在实习,很忙每天都感觉很累所以没有怎么投,主要投了几个大厂,但是没有准备好,表现很差就没有结果。之后春招开了也没有被捞,所以想投大厂的小伙伴一定要准备好了再投。在准备好了之后越早投越好,因为到了后面HC越少,即使一样的水平,可能也没有办法要你了。(唔,刚收到腾讯的面试邀请,可能跟我之前说的有点出入。可能人太多有时候漏看到了吧,大家可以勤刷简历让自己更大可能被hr看到)

2、根据自己选择的岗位,有意识的准备
之前秋招的败北,让我意识到即使有大厂+游戏厂的经历是不够的,这只是帮助我过简历不被卡,重要的是面试的表现。面试一方面是自己的基础能力,比如沟通表达、逻辑思维等(可以根据STAR原则来准备)。另一方面就是游戏岗位的了解与知识的积累。春招我主要投了游戏运营,另外还有投市场以及数据分析。游戏相关知识的积累我主要是以下几个方面:
  • 腾讯游戏学院:可以找到对应模块,通过业内人以及项目能加深对这一岗位、工作内容的理解
  • 书籍:《游戏运营:高手进阶之路》、《数据驱动游戏运营》、《游戏数据分析实践》、《游戏数据分析的艺术》等
  • 公众号网站等:游戏媒体、游资网、市场数据方面的可以看App Annie、QuestMobile、Twitch Tracker、SullyGnome(Twitch直播热度)等等
  • 行业报告
3、投递简历时,可以附上游戏分析报告
如果没有优秀的学历、实习经历,可以附上自己写的游戏分析报告,一来是对自己之前积累的一种输出,二来游戏行业求职很重要的一点是热爱游戏,了解游戏的一个体现就可以是自己撰写游戏分析报告,告诉自己应聘的公司,我是有所积累和理解的。

4、失败了别泄气,仔细复盘,有时候可能只是不合适
前期有一些公司收到感谢信会特别的挫败。当时我就告诉自己,当我走过这一段,回头看的时候,这一切都没有什么大不了的。快速恢复以及复盘找失败原因,在找工作的过程中很重要,一个好的心态可以带给你一些意想不到的惊喜。然后我记得我朋友很清楚说的一点是,找工作是双向选择,你也要看对方公司你合适不合适。这一点在米哈游和叠纸上特别适用我,上海三姐妹除了莉莉丝春招没有合适的岗位我没投,另外两家都通过笔试,进行了面试。但是叠纸我自己是不玩暖暖的,招人的项目组正好是暖暖,面试的时候可想而知的尴尬。如果公司有面向国内的产品,他们肯定更欢迎自己的玩家加入,如果是主海外的公司,就没有要求,但是希望能玩过竞品,是这一品类的玩家。

Garena-海外市场
Garena是我很感兴趣的公司,因为加班很少,氛围感觉也很好,所以最终去了G社。
面试全都是英文面,主要是过往简历经历的挖掘和分享,以及为什么选择这个职位,这个公司、行业。
(这里悄悄感谢宝洁,因为准备英文八大问让我用英语梳理了自己过往的经历。)
更多的考量你本身,以及你过往经历的适配度,和你的思考。

腾讯-游戏运营
腾讯是先群面,再单面,群面一般6-8个人一组,围绕一段游戏相关的背景案例以及问题来做讨论。
单面面试官会很喜欢将游戏来进行对比,看你的分析和思考。
由于腾讯的失败经历我知道了STAR原则,大家可以自行百度了解,根据STAR来锻炼自己的逻辑表达和沟通能力。
-从你的游戏经历我看到你玩过阴阳师和山海镜花,这两者有什么区别和相同的地方呢
-当时明明H1Z1更火,为什么最后PUBG大火了
-看你PUBG手游和端游都玩,他们的区别有哪些

米哈游-游戏平台与运营
笔试的话主要分了两个部分,前面是一些常规问题,比如3Why以及以及游戏的优点等,后面是6个业务题,可以根据自己擅长的来选择。具体的内容因为规定就不透露了。
面试的话我当时真感觉自己被问哭了。一些是挖掘自己以往的实习经历以及思考,改善的方法等。还有一些会根据你笔试中选择的方向来问一些相关的问题。比如:
-有玩多久的原神,参加了哪些活动,如果让你来改进风花节你会怎么来改进
-某个游戏活动你没有继续玩,你怎么来决定难度,有什么数据可以考虑
-你认为你是什么样的玩家
-王者荣耀皮肤的定价依据是什么,不参考其他游戏,从头开始如果让你来你会怎么设定(这个我后来看书知道了PSM定价理论,如果被问到了这种游戏道具定价问题可以参考一下这个理论)
-为什么你觉得王者荣耀的皮肤好看,如果让你来卖皮肤你怎么卖
-你了解的游戏运营是什么,从哪些渠道来了解的,了解社区嘛,看哪些社区
-你认为你是二次元吗?你追星吗?

叠纸-游戏运营
笔试总共六道题,一周内提交即可,基本是业务场景题,同样因为规定,所以具体内容就不多说了。虽然当时已经拿到了几个Offer还是很认真的写完了。虽然知道自己不合适但是还是想努力完成。
面试内容也主要主要在问简历,并且问了很早以前的经历,即使跟游戏不相关。
-玩什么游戏,这个游戏有什么做的好的活动
-其他游戏遇到的问题,如果你负责暖暖社区运营应该怎么处理
-对于暖暖这样一款运营了很多年的游戏,你觉得还有哪些方面需要改进和考虑
-你认为运营人员担当怎样的角***>
然后还有一些叠纸和之前公司的不同点,如何来转换

Tap4fun-游戏运营
笔试有8道游戏相关的选择题,以及几道业务题。基本上也都是玩的游戏、活动设计、游戏数据分析相关,比较贴合实际。
面试的话,面试官会点头给你正向的反馈,体验很好,非常感谢。Tap4fun因为主要做海外SLG的,所以多多了解SLG一定没有错!
-你觉得某游戏做的好的地方,那它有什么不足吗
-你觉得某游戏的活动设计的怎么样
-手撕一个活动方案

字节朝夕光年-游戏数据分析
因为第一志愿游戏运营笔试没有登录上去,直接给我挂了,所以写一写第二志愿的笔试和面试。
笔试的话就是行测+游戏业务题,行测有找规律、逻辑等字节常规的北森题库,还有游戏相关的一些业务题,我当时好像考了概率还有业务分析题。
面试的话主要是个人经历+游戏业务理解+Sql
-细挖过往经历,如何做,怎样进行选择,依据是什么,收获等
-游戏生态的好坏你会考虑用哪些数据指标
-如何衡量角色的强度
-活动效果分析
-如何分析流失用户
-如何用数据分析去评价一款游戏的好坏
-简单的SQL题

三七互娱-手游运营
笔试是行测+业务题,前面的行测好像没换过,记忆里好像都是图形找规律的题,整体不难,前面容易可以留时间给后面几道稍难的题
-如何理解游戏运营的工作内容
-玩过某游戏吗?有什么需要改善的地方
-令你印象深刻的运营活动
-为什么想做游戏运营,优势和劣势
-三七主要是买量的方式,和你之前做的是否有矛盾的地方

友塔游戏-运营管培生
官网投递,当天下午hr就直接联系了
-你觉得某SLG游戏与某RPG游戏的数据区别在哪里(用户付费、时长、核心玩法等)
-三个场景题,基本就是BUG玩家要求回档,你怎么办?玩家留言说英雄画风丑,怎么判断?付出了心血很多的活动,策划不接受怎么办?
-你觉得江南百景图作为休闲策略类的爆款,运营上有什么可以借鉴的
-聊了一下收入、付费、ARPU和ARPPU的关系和区别

IGG-王国纪元项目组
因为流程不一样,所以讲一下
先是hr打电话来简单了解,布置一个游戏分析的报告,主管两人面,hr英语口测笔测,总监面
-你觉得某游戏为什么会成为爆款
-某款游戏有什么运营做的好的活动吗,介绍一下以及你为什么觉得做得好
实在不太记得了,反正了解SLG一定没错!

育碧-PM
先是在官网上填写个人信息以及游戏相关的几个问题
-what makes a good producer?
-what types of game do you play?
-what is key for a video game to be sucussful?
然后还有一个场景题,通过了之后会发来video interview的邀请邮件
基本上就是自我介绍,为什么要加入育碧,游戏行业近几年的趋势,遇到过的挑战如何应对的,大概是五个问题
后面基本上就是岗位向问题了,各部门沟通协调等


还有一些公司有点不太记得了,之后如果想起来了再补充。
还有一些不是游戏行业的,所以没有写。
前面都没有写Hr面的问题,统一总结一下:
1、为什么选择游戏运营(考察你对岗位的认知)
2、家在哪里,对工作地点有要求吗(考察你的稳定性)
3、期望薪资(OS上查一下,结合自己有的offer给个大概的范围)
4、长期短期目标



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