再次更新完变简略了
时间线:4.18笔试 →4.29通知一面 →5.7一面 →5.12通知二面 →5.13二面 →5.21offer
笔试:
1. 选择题有关于游戏的简单知识及逻辑题
2. 简答题5道,前2题还是3题都只有一问,然而最后2道题是用研实战题,每题有3个左右小问(一题根据数据分析,一题根据访谈材料分析)
一面(30min):
注:我也看了大家的面经,感觉不同组面试官面试风格不一致,仅供参考
两位面试官,一位主面,另一位在最后补充问了几个问题,个人感觉整体是快问快答的风格
面试官开场并说明希望简洁扼要的回答问题,大体分为以下几类问题
1.两分钟自我介绍(面试官说希望介绍简历以外的内容)
2.挖简历,围绕简历和用研相关的部分展开询问,务必清楚自己的简历内容!
3.了解游戏经历,从多方面询问对游戏的见解(可能包括机制设置、角色、游戏整体评价等)
4.给出活动或项目背景,阐述你的调研或实施思路
(无反问)
二面(30min):
同样两位面试官,一位主面,同样强调简洁扼要的回答问题
1. 自我介绍
2. 挖简历,围绕实习项目和科研项目展开
3. 了解游戏经历
4.给出一个具体场景设计调研方案
(同样无反问)
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