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岗位职责:
1、分析用户提供的场景、数据,与用户沟通效果上的需求;
2、分析现有离线渲染器/实时渲染引擎的使用流程、优势、劣势;
3、与科研算法工程师配合,负责新算法的工程化落地及效果调校。
岗位要求:
1、2022届毕业生,本科及以上学历;
2、至少能够熟练使用一款3D制作软件,例如3ds Max,Maya, Blender,Unreal, Houdini等;
3、有一定的绘画基础和美术感觉(请提交2D绘画/合成 或3D渲染作品);
4、能够独立写一些GLSL/HLSL代码来实现某个特效;
5、有一定的计算机图形学知识背景。
熟悉Python/MAXScript/MEL/HScript等脚本语言。
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