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穆青子
编辑于 2021-05-16 17:26
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网易互娱暑期实习游戏设计师(文案)面经(一二面)

已经收到offer~

在准备面试的过程中在牛客看了很多面经,学到了不少东西,所以现在自己也来发一发quq

4.28一面 25分钟

31

自我介绍

是否进行过文学创作?创作过的类型?

自己觉得创作的比较好的一个故事

玩的游戏类型

最近在玩的游戏——答了明日方舟

如果把你写的小说中的一个角色放进明日方舟里,写出他的设定——说了一个拥有神奇白毛笔的女孩子的故事,她可以把写出的故事变成真实的。设定了她的种族、天赋、技能组等等

补充设定——技能命名与背景故事的关联,外貌特征、细节等

如果这个角色落地了,会是什么样的活动?——讲了一个有点老套的故事,大概就是博士随罗德岛的某个小队一起外出,到达某个城镇时突然发生了各种怪事,于是小队成员就开始寻找事件的真相。

她会和其他干员有什么样的羁绊?会有cp吗?——这个问题当时有一瞬把我问懵了hhh想了想她可能会非常仰慕夕,然后和波登可、小刻之类的干员关系比较好。被问到会不会和谁有cp的时候我沉默了十几秒干巴巴的说了句我觉得没有(。

反问

5.8二面+hr50分钟

41

自我介绍

喜欢玩明日方舟的原因(因为自我介绍的时候说了最近在玩)——答了养成成本低、画面设计表现好、运营(公益、音乐)、肝度不大、题材有吸引力等

创作过的作品——说了一个类似如月车站的故事,主角在深夜乘坐地铁时意外到达了不存在的站点,因为恐慌在论坛进行发帖求助。意外的是,他在那个站点遇见了自己的爱人。当他兴高采烈地在论坛中说出这件事让大家放心时,知情群众表示“他的爱人在好几年前就去世了”。之后他早已死去的爱人也在论坛中回帖,表示自己会照顾好主角。

反转刚刚那个作品中的故事结局——完全没想到会问这个!先说了一个主角因为无法忍受爱人离世而患上精神疾病、以上经历都是幻觉的反转,面试官表示不够有冲突tut后来重新想了一个,就是原文中并没有表明主角最终有没有回到现实,主角其实已经跨过了生与死的边界,被占有欲极强的爱人带入死界了。

提到自己玩明日方舟和阴阳师,有没有考虑过多样化的人物是如何塑造的?——先说了角色设计的时候需要从很多方面进行设定的完善,比如角色的年龄、姓名、相貌、性格、目的等等;然后说了人物设置需要符合游戏整体的剧情在剧情中深化;在单纯贴标签的基础上,可以采用小众化的特征或者破除固化印象来反套路,制造细节和反差让角色更有故事性。

如果明日方舟中的一个干员进入阴阳师的世界,设置她的剧情——选了w。大概剧情是晴明某天醒来突然发现自己的庭院里一片嘈杂,然后看到一个女人用炸弹挟持了庭院里的式神balabala之后还设置了一段对话,大概内容是晴明试图和w好好交流,但是w完全不听他说的,说来说去好不容易w的态度软下来一些,留宿的博雅直接很没情商地喊w蟑螂精(不是

选择该角色进行联动的原因——人气高,可以引发戏剧冲突等等。
然后另一个面试官开麦问了一些其他问题
在创作的时候有没有什么套路——围绕起承转合讲了讲,说了剧情的结构轮廓
套路是系统学习的还是自己总结的——总结的,举例了fgo终章相关剧情的内容

之后hr面就是问的一些比较常见的问题,职业规划、选择网易的原因之类的~

Ps:网易的面试官好像是不允许对面试者进行评价的,所以反问的时候没有必要问“您觉得我有什么不足”之类的问题(。

希望大家都能早日上岸!!

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