一面
1.21 下午2点,35分钟
1. golang内存模型
2. golang并发模型
3. golang gc原理 过程
4. channel用途,原理
5. redis数据结构,底层实现
6. 跳跃表查询插入复杂度
7. 进程,线程,协程
8. kill原理
9. 除了kill -9还知道什么信号
10. 父进程调用fork后,不调用waitpid会怎怎样
11. 僵尸进程
12. 线程间同步方式
13. 锁有哪些类型
14. 口述topk
15. 建堆过程
总体来说1面很常规,感觉没啥难度,很快就约2面了
2面
1.手撕。类似leetcode 8。不过输入不是一个而是很多逗号分割的字符串,还要自己考虑各种异常情况。
2.设计一个排行榜的数据结构,说思路
3面
1.手撕,类似ip前缀树。我直接傻了,以前没写过前缀树。😅
2.sql建表。也很迷惑,我说我已经很久没写过建表的sql了,都是图形化工具建表的。然后硬着头皮写
3.实习项目
4.玩游戏吗,玩我们公司的游戏嘛
5.反问。我问他游戏项目是否存在客户端相比服务端更加核心的现象,还有游戏后端相比web后端的不同点和难点。大佬真的很nice,虽然已经判断要挂我了,还是很认真的给我讲解了大概10分钟
三面完半小时收到感谢信😅
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