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滴滴内推小能手
发布于 2021-05-14 14:23
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JavaScript进阶OOP考点汇总

一、面向对象导读

  • 面向过程POP就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
  • 面向对象OOP是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

两者比较

面向过程

  • 优点:性能比面向对象,适合跟硬件联系很紧密的东西,
  • 缺点:不易维护、不易复用、不易扩展

面向对象

  • 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护,
  • 缺点:性能比面向过程

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作

举个栗子:将大象装进冰箱,面向对象做法

先找出对象,并写出这些对象的功能

  1. 大象对象 进去
  2. 冰箱对象 打开 关闭
  3. 使用大象和冰箱的功能

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。在这里插入图片描述

二、ES6中的类和对象

在 JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,—个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”.

对象是由属性方法组成的

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.1 class 类

在ES6中新增加了类的概念,可以使用 class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

抽象了对象的公共部分,它泛指某大类(class) 对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

面向对象的思维特点

  1. 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个(模板
  2. 对类进行实例化获取类的对象

2.2 创建类

语法:

class name{
  // class body
}

创建实例:

var foo = new name()

2.3 constructor 构造函数

constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数返回实例对象new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个 constructor()

2.4 创建第一个类和对象

// 1.创建类 class 创建一个明显类
class Star {
  constructor(uname, age) {
    this.uname = uname //this 指向创建的实例  this=>ldh
    this.age = age
  }
}
// 2.利用类创建对象
let ldh = new Star('刘德华', 18)
let zxy = new Star('张学友', 20)

console.log(ldh); //  {uname: "刘德华", age: 18}
console.log(zxy); //  {uname: "张学友", age: 20}

注意事项:

  1. 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
  2. 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
  3. constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
  4. 生成实例 new 不能省略
  5. 最后注意语法规范, 创建类 类名后面加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function

2.5 类中添加方法

注意事项:

  1. 类里边所有函数 不需要写 function 关键字
  2. 多个函数或者方法之间不需要加 ,(逗号)
// 1.创建类 class 创建一个明显类
class Star {
  constructor(uname, age) {
    this.uname = uname //this 指向创建的实例  this=>ldh
    this.age = age
  }
  sing(song) {
    console.log(this.uname + '唱' + song)
  }
}
// 2.利用类创建对象
let ldh = new Star('刘德华', 18)
let zxy = new Star('张学友', 20)

console.log(ldh); //  {uname: "刘德华", age: 18}
console.log(zxy); //  {uname: "张学友", age: 20}

ldh.sing('冰雨') //刘德华唱冰雨
zxy.sing('李香兰') //张学友唱李香兰


2.6 注意事项

  1. 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类才能通过类实例化对象
  2. 类里面共有的属性和方法一定要加this使用
  3. 类里边的this指向问题
    • constructor里面的this指向实例对象
    • 方法里面的this指向这个方法的调用者

this指向问题案例

var that;
var _that;
class Star {
    constructor(uname, age) {
        // constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
        that = this;
        console.log(this);

        this.uname = uname;
        this.age = age;
        // this.sing();
        this.btn = document.querySelector('button');
        this.btn.onclick = this.sing;
    }
    sing() {
        // 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
        console.log(this);

        console.log(that.uname); // that.uname刘德华 that里面存储的是constructor里面的this  
    }
    dance() {
        // 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
        _that = this;
        console.log(this); //Star {uname: "刘德华", age: undefined, btn: button}

    }
}

var ldh = new Star('刘德华');
console.log(that === ldh); //true
ldh.dance();
console.log(_that === ldh); // true

三、继承

现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓

程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法

继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的方法,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则

3.1 语法

class Father{
    //父类
}
class son extends father{
    //子类继承父类
}

示例:

// 1.类的继承
class Father{
  constructor(){
  }
  money(){
    console.log(100);
  }
}

class Son extends Father{
}

let son = new Son()
son.money()  //100

3.2 super关键字

super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数也可以调用父类的普通函数

示例:调用构造函数

class Father{
  constructor(x,y){
    this.x = x
    this.y = y
  }
  sum(){
    console.log(this.x + this.y)
  }
}
class Son extends Father{
  constructor(x,y){
    // 这里不能访问父类的 this,父类的sum函数中的this是父类的,子类值没有传递进去
    // this.x = x // 报错
    // this.y = y // 报错

    super(x,y);//调用父类中的构造函数
  }
}

let son = new Son(1,2)
son.sum() // 3

示例:调用普通函数

// super调用父类的普通函数
class Father {
  say() {
    return '我是爸爸'
  }
}
class Son extends Father {
  say() {
   //调用父类的普通方法
    console.log(super.say()); //我是爸爸
  }
}
let son = new Son()

3.3 继承方法的同时扩展方法

需求:继承父类的加法方法的同时,自己扩展一个减法方法。

注意事项:调用父类的函数时,super必须在子类this之前调用(父亲必须放在之前)

// 父类加法操作
class Father {
  constructor(x, y) {
    this.x = x
    this.y = y
  }
  sum() {
    console.log(this.x + this.y);
  }
}
// 子类继承父类加法方法的同时扩展减法操作
class Son extends Father {
  constructor(x, y) {
    // 调用父类的构造函数 super必须在子类this之前调用(父亲必须放在之前)
    super(x, y)

    this.x = x
    this.y = y
  }
  subtract() {
    console.log(this.x - this.y);
  }
}

let son = new Son(5, 3)
son.subtract() // 2
son.sum() // 8

3.构造函数和原型

在ES6(ECMAScript6.0)之前,JavaScript没有类的概念,在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和他们的特征的。

创建对象:(JavaScript基础也有做过笔记)

  1. 对象字面量 var obj = {}
  2. new Object() var obj = new Object()
  3. 自定义构造函数
function name1(){
    this.属性=值;
    this.方法=function (){}
}
let obj = new name1();

注意:

1.使用构造函数,构造函数名字首字母最好大写
如 function Star()

2.构造函数不需要return

3.使用函数
new 构造函数名();即构造一个对象,如new Array(),创建一个数组对象
4.属性方法前必须加this
如this.name=传参name this.song = function(传参){}

构造函数中属性和方法我们称之为成员,成员可以添加

实例成员:实例成员就是构造函数内部通过 this 添加的成员 ,实例成员只能通过实例化的对象来访问,不可以通过构造函数访问实例成员,如

function Star(uname){
    this.uname = uname;
}
let star = new Star('xxx');
console.log(star.uname);

静态成员:在构造函数本身上添加的成员,静态成员只能通过构造函数来访问,不能通过对象来访问,如

function Star() {};
Star.sex = 'male';
console.log(Star.sex);

构造函数虽然好用,但是存在浪费内存的问题

在这里插入图片描述

构造函数原型对象prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

JavaScript规定,每个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,注意这个prototype(原型)就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有

因此,我们把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这个方法

使用方法:

function Star(uname){
    this.uname = uname;
}
//第一种写法: Star.prototype.sing = function() {}
//           Star.prototype.sex = 'male'; 
//第二种写法:
Star.prototype = {
    constructor: Star,    //不可省略,因为这种写法覆盖掉原来的constructor方法
    sing: function() {},
    movie: function() {}
}

所以一般情况,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象的身上


原型对象的this指向

谁调用,指向谁

1.在构造函数中,this指向的是对象实例

2.原型对象里面的this指向的也是调用它的实例对象

对象原型: __proto__

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为 __proto__ 的存在

实例化的对象.__proto__ === 构造函数名.prototype 返回true

 

constructor构造函数

对象原型(__proto__)和构造函数原型对象(prototype)里面都有一个constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身

主要目的:用于记录该对象引用于哪个构造函数(很多情况下我们需要用它来指回原来的构造函数)

 

原型链

任何构造函数原型对象prototype,它作为一个对象,也有它自己的对象原型 __proto__ ,而此时原型对象的 __proto__ 指向的是Object.prototype, 即某构造函数名.prototype.__proto__ === Object.prototype

而我们Object也有prototype原型对象,而它作为一个对象,也有它自己的对象原型 __proto__ ,而此时指向null(到达了终点)

Object.prototype.__proto__ === null

 

JavaScript成员查找机制

所以在成员查找时,先查找最底层,没有则根据它 的__proto__查找至他的原型对象,看看有没有该成员,没有的话继续一层一层往上查找,如果找不到该成员 ,最后返回undefined (undefined是由null派生而来的)

而根据查找规则,使用就近原则来处理重复成员定义问题(即先找到,先使用)

在这里插入图片描述

拓展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行拓展自定义的方法,比如给数组增加自定义求偶数和的功能

//在Array原型对象上追加函数,不能采取Array.prototype = {}形式
Array.prototype.sum = function() {
    let sum = 0;
    for(let i = 0; i < this.length; i++){
        sum+=this[i];
    }
    return sum;
}

 

4.继承

在ES6之前没有给我们提供extends,我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承

 

call()

fun.call(thisArg, arg1, arg2....) (arg n那些指的是传递的其他参数)

功能:调用这个函数,并且修改函数运行时this的指向

thisArg: 当前调用函数的this的指向对象(一般在JavaScript中直接调用函数时,函数的this指向window)

 

ES5继承的两大步

 
借用构造函数继承父类型的属性

核心原理:通过call() 把父类型的this指向子类型的this,这样就实现了子类型继承父类型的属性

利用原型对象继承父类型的方法

实现如下:

 // 借用父构造函数继承属性
    function Father(uname, age) {
        this.uname = uname;
        this.age = age;
    }
    //接用父构造函数继承方法
    Father.prototype.teach = function () {
        console('father')
    }
    function Son(uname, age) {
        Father.call(this, uname, age);//改变父构造方法的this指向。
    }
    // 这样直接赋值会出问题,因为是赋值父原型对象的地址,如果修改了子原型对象,父原型对象也会随之改变
    // Son.prototype = Father.prototype;  ×
    // 正确方法:
    //让子原型对象指向父亲的一个实例,通过实例的__proto__指向父亲的原型对象就能拿到方法。
    Son.prototype = new Father();
    // 如果利用了对象形式修改了原型对象,别忘了利用constructor指回原来的构造函数
    Son.prototype.constructor = Son;

    Son.prototype.exam = function () {
        console('son')
    }
    let son = new Son('xxx', 18);
    console.log(son);

在这里插入图片描述

类的本质

class本质还是function(用typeof查看),所以我们可以认为类就是构造函数的另一种写法

但是新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法

构造函数相同点:

1.类也有原型对象prototype,而prototype里的constructor也是指回类的本身

2.类也可以利用原型对象添加方法

3.类创建的实例对象中的 __proto__ 原型指向类的原型对象

5.ES5新增的方法

数组方法

1.forEach()

arr.forEach(function(vlaue, index, [array]))
分别对应数组的value(值)、index(索引号)、数组本身
遍历数组的全部元素,即使return true也不会终止迭代,因为forEach本质是一个函数,参数是一个回调函数,回调函数的return只是终止了回调函数而已,不是终止forEach,而forEach内部应该是多次调用了那个函数

   var arr = [1, 2, 3];
        var s = 0;
        arr.forEach(function (value, index, arr) {
            s += value;
        })
        console.log(s);
2.filter():

filter() 方法创建一个新数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组(注意它直接返回一个新数组

array.filter(function(currentValue, index, [arr]))
分别对应currentValue(数组当前项的值),index(索引号),arr(数组本身),它的回调函数返回的必须是一个Boolean值,返回true自动将value加入新数组中,false则过滤掉,最后整体返回一个新数组

var newArr = arr.filter(function(value, index) {
    return value >= 20;
})
3.some()

some()方法用于检测数组中的元素是否 存在 满足指定条件,通俗点就是查找数组中是否有满足条件的元素,找到第一个满足条件的元素则停止

(注意它返回的是布尔值)在some里设置return true 以终止遍历

array.some(function(currentValue, index, [arr])) 分别对应currentValue(数组当前项的值),index(索引号),arr(数组本身)

    var arr = ['pink', 'red', 'green'];
        var flag=arr.some(function (value, index, arr) {
           return value == 'pink';
        })
        console.log(flag);
4.map()

方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值。和forEach相似,不同在于:

如果更改数组内的值,forEach 不能确保数组的不变性。这个方法只有在你不接触里面的任何值时,才能保证不变性。由于它们之间的主要区别在于是否有返回值

map会制作一个新的数组,而forEach只会映射到原数组,所以可能改变原数组的值。

let newarr = arr.map(function(value, index) {
    return value * 2;
})

map的不变性:当数组为基础类型时原数组不变

let array=[1,2,3,4,5]
let newArray=array.map((item) => item*2)
console.log(array); // [1,2,3,4,5]
console.log(newArray);//[2, 4, 6, 8, 10]

当数组为引用类型时原数组发生改变: map是浅拷贝

let array = [{ name: 'Anna', age: 16 }, { name: 'James', age: 18 }]
let newArray=array.map((item) => {
    item.like='eat';
    return item;
})
console.log(array); // [{ name: 'Anna', age: 16,like: "eat"},{ name: 'James', age: 18,like: "eat"}]
console.log(newArray);//[{ name: 'Anna', age: 16,like: "eat"},{ name: 'James', age: 18,like: "eat"}]
5.every()

方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件

6.reduce

arr.reduce(callback(accumulator, currentValue[, index[, array]])[, initialValue])

参数分别对应回调函数(callback)和初始值(initialValue)对数组中所有内容进行汇总,有点像递归

let total = a.reduce(function (preValue, currValue) {
  return preValue + currValue;
}, 0);
// 遍历到第一次时,preValue为初始值,currValue为数组里的第一个值
// 遍历到第二次时,preValue为第一次返回的值,currValue为数组里第二个数

以上ES5数组方法有助于链式编程(函数式编程),比如:

//this.$store.state.cartList 是一个数组
this.$store.state.cartList
    .filter((item) => item.checked === true)
    .reduce((preValue, item) => {
    return preValue + item.count * item.price;
}, 0)
    .toFixed(2);
forEach、some和filter区别
  var arr = ['pink', 'red', 'green'];

        arr.forEach(element => {
            if (element == 'pink') {
                return true; //不会终止迭代
            }

        });
        arr.some(e => {
            if (e == 'pink') {
                return true; //终止迭代,效率更高,适合查找唯一性元素。
            }

        });
        arr.filter(e => {
            if (e == 'pink') {
                return true; //也不会停止迭代
            }
        });

字符串方法

trim()

方***从一个字符串的两端删除空白字符,它并不影响本身的字符串,它返回的是一个新的字符串str.trim()

对象方法

Object.defineProperty()

定义对象中新属性或修改原有的属性(应用于vue响应式双向绑定,还有es5实现const的原理)

Object.defineProperty(obj, prop,desciptor)

obj:必须,目标对象

prop: 必需,需定义或修改的属性名

descriptor: 必须,目标属性所拥有的特性,一对象的形式{ }进行书写,

  • value设置属性的值,默认undefined;
  • writable值能否重写(修改),默认为false;
  • enumerable:目标属性是否可以被枚举(是否可以被遍历,显示出来),默认false;
  • configurable目标属性是否可以被删除,或者再次修改特性(是否可以再次更改这个descriptor),默认false;
  • 除此外还具有以下可选键值:
    • get:当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
    • set:当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象(修改后的值)。
var obj = {
    id: 1,
    pname: '小米',
    price: 1999
}
//以前的对象添加修改方式
//obj.num = 1000;
//obj.price = 99;
Object.defineProperty(obj, 'num', {
    value : 999,
    enumerable : true
})
Object.keys(obj)

方***返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for…in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。

6.函数进阶

函数定义和调用

函数定义:

1.自定义函数:function fn() {};

2.匿名函数: var fun = function() {};

3.new Function('参数1', '参数2', '函数体')形式调用 像构造函数, Function里面的参数都必须是字符串格式(了解)

var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');

实际上所有的函数都是Function的实例,函数也属于对象

函数调用:

1.普通函数调用
function fn() { 
    //something
}
fn();
2.对象方法
var o = {
    say: function() {
        //something
    }
}
o.say();
3.构造函数
function Star() {};
new Star();
4.绑定事件函数

btn.onclick = function() {}

5.定时器函数

setInterval(function() {}, 1000);

6.立即执行函数(自动调用)

(function() {} )();

7.this的指向

函数内this的指向

是当我们调用函数时确定的,调用方式不同导致this指向不同

1.普通函数调用:window

2.构造函数调用:实例对象,原型对象也是指向实例对象

3.对象方法:该方法所属对象

4.事件绑定:绑定事件对象

5 .定时器函数:window

6.立即执行函数:window

但是立即执行函数还得看这时this是否在对象方法或者构造函数中,第二个虽然是立即执行函数,但是它先找的是全局变量foo,再找到foo.bar,所以this返回的是foo作用域的a

var a = 1;
var foo = {
    a: 2,
    bar: function () {
        return this.a;
    }
};
console.log(foo.bar());            //2
console.log((foo.bar)());          //2
console.log((foo.bar=foo.bar)());  //1

“匿名函数的执行环境具有全局性”,所以最里层那个函数中this指向全局环境,全局环境没有定义foo变量所以输出undefined。在匿名函数外部将this保存到一个内部函数可以访问的变量self中,可以通过self访问这个对象,所以self.foo为bar

var myobject = {
    foo: "bar",
    func: function () {
        var self = this;
        console.log(this.foo);
        console.log(self.foo);

        (function () {
            console.log(this.foo);//undefined
            console.log(self.foo);//bar
        })();
    }
};
myobject.func();

改变this指向

JavaScript为我们专门提供了一些函数方法来帮助我们处理函数内部this指向问题,常用的有bind()、call()、apply()三种方法

1.call()

前面讲过,call的主要作用可以实现继承

var obj = {
    a:1
}
function f(){
console.log(this);
}
f.call(obj)
//call 第一个可以调用函数,还可以改变函数类this指向
//call 主要作用可以实现继承
2.apply()

方法调用一个函数,简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变this的指向

fun.apply(thisArg, [argsArray])

thisArg:在函数执行时指定的this对象

argsArray: 传递的值,必须包含在数组(伪数组)里面

返回值为函数的返回值,因为它就是调用函数

应用方面:apply传递数组参数,所以可以借助数学内置对象求最大值 Math.max.apply(Math,arr)

var arr = [1,66,199,5,6]

//console.log(Math.max.apply(null,arr));
//严格模式,最好让thisArg指向Math
console.log(Math.max.apply(Math,arr));

//求数组最大值的其他方法
var ma = Math.max(...arr);

(es6拓展运算符…Math.max(...arr)也可以,但是不能 MAth.max(arr),因为max不接受数组,只接受一个一个的参数)

3.bind()

方法不会调用函数,但是能改变函数内部this指向

fun.bind(thisArg, arg1, arg2....)

返回指定this值和初始化参数改造的原函数拷贝

即创造新的函数 var f = fn.bind(xx)

应用方面:定时器等不想立即调用的函数(或者处理其他只能用that来暂时储存对象的情况)

//场景:点击按钮后,禁用按钮。3秒后恢复
btn.onclick = function() {
    this.disabled = true;

//old way:
    var that = this;
    setTimeout(function() {
      that.disabled = false;
    }, 3000)

//new way:
    setTimeout(function() {
         this.disabled = false;
    }.bind(this), 3000)       //这个this指向btn
}

巧妙运用: 传参的时候可以传递其他对象过来

call、apply、bind总结

相同:改变函数内部的this指向。

区别

  1. call和apply会调用函数,bind不调用但返回一个改造过this的函数。
  2. call和bind传参为aru1,aru2...形式,apply必须数组形式[arg]

应用

  1. call经常做继承
  2. apply经常与数组有关系,比如借助数学对象求数组的最大值
  3. bind不调用函数,但想改变this指向,如定时器的内部this指向

8.严格模式

ie10以上版本才支持 它是让JavaScript以严格的条件下运行代码

  1. 消除了JavaScript一些语法不严谨的地方,减少怪异行为

  2. 消除代码一些不安全之处,保证代码运行的安全

  3. 提高编译器效率,增加运行速度

  4. 禁用了ECMAscript在未来版本中可能会定义的一些语法,为未来JavaScript做好铺垫,比如class、enum、super等

开启严格模式

应用到整个到整个脚本或个别函数中,因此,我们可以讲严格模式分为脚本开启严格模式为函数开启严格模式两种情况

为脚本开启严格模式:
<script>
    'use strict';
       ...
</script>

方法二:(写在立即执行函数里的都要按照严格模式)

<script>
    (function()    {
        'use strict';
        /xxxx
    })();
</script>
为函数开启严格模式:(只在此函数内部有严格模式)
<script>
    function fn(){
        'use strict';
        /xxxx
    }
</script>

变化

  1. 严格模式禁止变量为声明就赋值

  2. 严禁删除已声明的变量,比如delete x; 是错误的

  3. 在严格模式下,全局作用域中函数中的this不再是window,而是undefined(但是定时器之类的还是指向window)

  4. 严格模式下,如果构造函数不配合new来使用,this就会报错

  5. 函数不能有重名参数

  6. 函数必须声明在顶层,因为新版本的JavaScript引入了块级作用域,所以不允许在非函数代码块内声明函数

9.高阶函数

高阶函数是对其它函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出,最典型的就是作为回调函数

  function fn(a, b, callback) {
            console.log(a + b);
            callback && callback();
        }
fn(1, 2, function(){
            console.log('我是callback');
        })

10.闭包

闭包指有权访问另外一个函数作用域中变量的函数,简单理解就是一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量

被访问作用域的函数就是闭包函数

//在此处fun函数作用域访问了另外一个函数fn里面的局部变量num,形成了闭包,此时fn就是一个闭包函数 
function fn() {
        var num = 10;
        function fun() {
            console.log(num);
        }
        fun();
    }
    fn();

在fn外部作用域访问fn内部局部变量(它返回了当时的作用域):

//所以闭包就是典型的高阶函数
function fn() {
        var num = 10;
        return function() {
            console.log(num)
        }
    }
var f = fn();
f();

闭包的主要作用:延伸了变量的作用范围

利用闭包解决异步问题

(因为函数是一个作用域)

场景:打印li当前索引(面试可能问)
立即执行函数也成为了小闭包,因为立即执行函数里面任何一个函数都可以使用它的i变量
<body>
    <ul class="nav">
        <li>55</li>
        <li>66</li>
        <li>77</li>
        <li>88</li>
    </ul>

    <script>
        var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li')
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            (function (i) {
                lis[i].onclick = function () {
                    console.log(i)
                }
            })(i);
        }
    </script>
</body>

回调函数:获取异步操作的结果

一般情况下,把函数作为参数的目的就是为了获取函数内部的异步操作的结果

//如果需要获取一个函数中异步操作的结果,则必须通过回调函数来获取
function fn(callback) {
    setTimeout(function () {
        var data = 'hello';
        callback(data);
    }, 1000)
}
fn(function (data) {
    console.log(data);
})

11.递归

如果一个函数在内部可以调用其本身,则这个函数是递归(俄罗斯套娃)

但是容易发生“栈溢出”错误,所以必须加退出条件“return”

浅拷贝和深拷贝

(jQuery篇目有提及到($.extend([deep], target, object1, [objectN])))

  1. 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用

  2. 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝

    ES6中浅拷贝的语法糖:Object.assign(target, ...source)(把source拷贝给target)

利用循环写浅拷贝
var obj = {
        id: 1,
        name: 'andy',
        msg: {
            age: 18
        }
    };
    var o = {};
    for (var k in obj) {
        // k是属性名, obj[k]是属性值
        o[k] = obj[k];
    }
//使用assign拷贝
Object.assign(o,obj); 把obj拷贝给o
利用递归写深拷贝
var obj = {
        id: 1,
        name: 'andy',
        msg: {
            age: 18
        }
    };
    var o = {};
    function deepcopy(newobj, oldobj) {
        for(var k in oldobj) {
            // 获取属性值
            var item = oldobj[k];
            // 判断该值是否属于数组(数组也属于object,所以要先写)
            if(item instanceof Array) {
                newobj[k] = [];
                deepcopy(newobj[k], item);
            } else if(item instanceof Object) {
                // 判断该值是否为对象
                newobj[k] = {};
                deepcopy(newobj[k], item);
            } else {
                // 所以剩下的属于简单数据类型
                newobj[k] = item;
            }
        }
    }
    deepcopy(o, obj);
    console.log(o);

12.正则表达式

概述

正则表达式(regular expression)是用于匹配字符串中字符组合的模式,在JavaScript中,正则表达式也是对象

  1. 正则表达式通常用来做检索,替换那些符合某个模式(规则)的文本,例如昵称输入框里的对中文的匹配
  2. 此外,正则表达式还常用于过滤掉页面一些敏感(替换),或者从字符串获取我们想要的特定部分(提取)等

特点

  1. 灵活性、逻辑性、功能性非常强

  2. 可以迅速用极简的形式达到对字符串复杂的控制

  3. 对刚接触的人来说,比较晦涩难懂

  4. 一般实际开发,都是直接复制写好的正则表达式,但是要求会使用正则表达式且根据实际情况修改正则表达式

应用

1.通过调用RegExp对象的构造函数创建 var 变量名 = new RegExp(/表达式/)

2.通过字面量创建 var 变量名 = /表达式/(正则表达式不需要加引号,不管是数字型还是字符串型)

测试正则表达式是否符合语法规范:

test() 正则对象方法,用于检测字符串是否符合该规则,该对象会返回true或false,

其参数是测试字符串 regexObj.test(str)只要包含有str这个字符串,返回的都是true

var rg = /123/;
console.log(rg.test(123));   //true
console.log(rg.test(12123));   //true

特殊字符

一个正则表达式可以由简单的字符构成,比如/abc/, 也可以是简单和特殊字符串的组合,比如/ab*c/。其中特殊字符也被称为元字符,在正则表达式中具有特殊意义的专用符号,如^ 、$ 、+ 等

(匹配特殊字符前面增加 \就可以了)

正则表达式速查表正则表达式速查

边界符^ 表示匹配行首的文本(以谁开始) $ 表示匹配行尾的文本(以谁结束)

var rg = /^abc/;
console.log(rg.test('abcd'));  //true
console.log(rg.test('babc'));  //false
//必须是abc,类似全等
var rg2 = /^abc$/;
console.log(rg.test('abcd'));  //false
console.log(rg.test('abcabc'));  //false

字符类[]表示有一系列字符可供选择,只要匹配到其中一个就可以了

var rg = /[abc]/;    //只要包含有a或者b或者c就返回true
console.log(rg.test('andy'));  //返回true
//var rg = /^[abc]$/ 是三选一,只有是单个a或者b或者c才返回true

[]使用范围符号-

var rg = /^[a-z]$/;   //26个英文小写字母任何一个字母都返回true
var rg1 = /^[a-zA-Z]$/;  //26个英文字母任何一个字母都返回true
var rg2 = /^[a-z0-9_-]$/; //任何单个26小写字母,0-9数字,_, -,都返回true

[]里使用^:如果中括号里有^表示取反的意思,千万别和边界符^混淆,要区分开来

var rg = /^[^a-z]$/;  //26个英文小写字母任何一个字母都返回false

量词符:用来设定某个模式出现的次数,有*+{}{}的量词间不要有空格,可以用test来检测下方正则表达式

var rg = /^a*$/;  //a可以出现0-n次,n>=0 
var rg1 = /^a+$/; //a可以出现1-n次,n>=1
var rg2 = /^a?$/; //a可以出现1或0次 
var rg3 = /^a{3}$/; //a只能可以出现3次
var rg4 = /^a{3,}$/; //a只可以出现3-n次 n>=3 
var rg5 = /^a{3,16}$/; //a只可以出现3-16次
//普遍的用户名规定:
var name = /^[a-zA-Z0-9_-]{6, 16}$/

括号总结

[]中括号:字符集合,匹配方括号中的任意字符

{} 大括号:量词符,里面表示重复次数,但只让大括号前面一个字符重复 (注意:/^abc{3}$/,只让c重复三次,即abccc)

() 小括号:表示优先级 可以用来:/^(abc){3}$/,表示让abc重复三次,即abcabc

预定义类

`\d` 匹配到0-9任意一数字,相当于`[0-9]` (`var rg = /\d/;`)
`\D` 匹配到0-9以外的数字,相当于`[^0-9]
`\w` 匹配任意字母、数字、下划线,相当于`[A-Za-z0-9_]
`\W`匹配除字母数字下划线以外的字符,相当于`[^A-Za-z0-9_]
`\s` 匹配空格(包括换行符、制表符、空格符等),相当于`[\t\r\n\v\f]
`\S`匹配非空格字符,相当于`[^\t\r\n\v\f]

正则里的或者符号:| (var rg = /^\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}$/;)

正则替换

replace()方法可以实现替换字符串的操作,用来替换的参数可以是一个字符串或者是一个字符表达式 stringObject.replace(regexp/substr, replacement)

var str = 'red and blue and red';
var newstr = str.replace('red', 'yellow');   //结果为yellow and blue and red  
//var newstr = str.replace(/red/, 'yellow'); 同理

但是replace只能替换掉第一个匹配的字符/正则表达式,无法满足替换掉多个敏感词

可以使用: /表达式/[switch] swtich也成为修饰符,即按照什么样的模式来匹配

g: 全局匹配

i: 忽略大小写

gi: 全局匹配+忽略大小写

var str = 'red and blue and red';
var newstr = str.replace(/red/g, 'yellow'); //结果为yellow and blue and yellow

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