网易雷火文案策划面经(已收到offer)
先说一下个人情况:985本科,汉语言文学专业,GPA3.53,无游戏相关的实习经历与项目经历,游戏经历照比其他游策大佬实在是单薄到不行,深度体验的也只有几款手游而已。在知名小说网站有连载长篇小说(并未写完),大概十万字的短篇小说作品,有的发表有的获奖(只有一个是国家级含金量较高的奖项)。没有任何像样的实习经历,拿得出手的只有一些作品和本科期间的学术项目(文学类学术项目,与游戏无关)。之前经历了保研失败,考研失败,投递雷火的批次是春招补录。
一、简历
能找到内推的话尽量内推,简历要强调自己的核心技能,比如我投的是文案策划,着重强调的肯定是创作能力(划重点:游策需要的是虚构文学的创作力),简历投递时游戏经历以及对岗位的认识我写的是比较多的,事实证明面试官都会看到并且会根据游戏经历来出题。雷火的面试官是非常尊重每一位候选人的,简历会认真看,这里也提醒大家准备自我介绍的时候要准备一些简历上面没谈到的内容。
二、笔试
雷火的笔试题量很大,一定要把握时间,我当时就没写完......客观题涉及天文地理文学历史等人文社科领域,以及各种游戏常识,准备起来不是很容易,所以建议把时间精力留给后面的设计题。设计题主要考察创作能力,基本上是需要临场即兴发挥的,题型大概涵盖如下方面:游戏主线剧情、世界观、人物形象、角色技能、角色判词、角色背景故事、副本故事、boss形象及被击杀台词、剧情动画分镜。需要特别提及的是!!!到了项目组面试的时候你的笔试卷子会被面试官仔细看过一次,所以大家面试的时候要克服创作惯性,不要和笔试的答案雷同。
三、一二轮交叉面
笔试之后在公众号可以查询自己的状态,雷火效率是非常高的,笔试通过之后状态会跳转为"面试待安排"。而且雷火真的非常人性化,在安排面试之前有一个面试时间收集的环节,提交之后很快就会收到面试通知了。下面对我的面试情况进行一个不完整且乱序回忆~
第一轮:
1、自我介绍
2、小说与游戏剧情创作的区别(考察对岗位的理解)
3、阴阳师里比较喜欢的剧情以及系列追问(考察创作能力,如果延续这个故事会怎么设计)
4、阴阳师里面不太满意的剧情,如何改进
5、其他游戏里面印象深刻的剧情,我回答了一个王者荣耀里面我不喜欢的剧情,追问如果让我改的话怎么改进
6、纯设计题(根据我之前对阴阳师剧情的回答引发的):有一个大妖,离玩家在游戏里开始的时间点已经很远了,如何设计这个大妖的背景故事,如何让玩家走进这一段故事(同样也是系列追问)
7、有没有哪款游戏给我留下了很深刻的印象,为什么
8、紧接着问如何创作出令人印象深刻的剧情
9、现场创作一段符合我所描述的那种容易给人深刻印象的剧情+一系列追问
10、比较浅层次的文史知识考察:平时喜欢看什么书,恰好我回答的面试官也看过(好像她也挺喜欢),于是聊了起来,交流了观点,最后让我为书中某个人物设计一个前传
11、反问
总计大概40分钟,我的状态大概是面试官说完问题,马上就可以答出完整的设计,追问时候也作答得很顺利。
第二轮:
1、自我介绍(面试官让说些简历里面没有的)
2、问倩女幽魂、阴阳师游戏情况
3、问阴阳师里最喜欢的式神,记得他的背景故事吗?延申这段背景故事会怎么设计,这样设计的理由是想强化什么
4、因为在我的设计中,出现了一个新人物,于是追问这个人物的背景故事,如果作为一个式神,他的名字,技能,登场台词,击杀台词,形象设计,新皮肤设计
5、阴阳师里面有没有不太满意的剧情,先描述剧情再重新设计
6、问有没有写过武侠
7、纯设计题:设计一个武侠故事中的两个敌对门派+一系列追问:创始人背景故事,创始人之间的联系,门派弟子形象设计,门派领地地图设计,门派核心技能及战斗喊话,弟子服装设计
8、文史知识考察:我真的崩了......因为太紧张大脑一片空白。面试官问南宋大事件,我说上来两三个,问南宋北宋的都城,我一时没想起来北宋的,最后面试官要求背一首李清照的诗,我背了词......然后频频道歉,面试官还安慰我
9、问了我能否提前去实习,论文情况如何
总计大概40分钟,还是设计题占了大部分,但是这一次我有被面试官挖出一些不当的设计,我也及时做出了调整,在命名与台词设计上照比第一轮会有大概五秒多的思考停顿。我的历史常识真的尴尬,当时以为凉透了。
四、项目组面试
我只面了一个项目组,看面筋其他同学有面到两个甚至更多的。我是在第一次交叉面之后一周收到通知,还是非常人性化得自选时间段。
1、自我介绍
2、问创作情况,长篇小说风格,比较擅长的创作风格,描述一下最满意的一段剧情
3、对武侠与玄幻的理解,二者区别
4、纯设计题:创作武侠题材的故事,(面试官给定历史事件二选一)选某个重大历史事件为背景,玩家不能是任何一个历史人物+针对我的创作一系列追问
5、我想象中的文案策划的工作是什么样的(考察对岗位的理解)
6、文史知识考察:说出我认为最能表现风花雪月的诗词。这一次因为是我熟悉的文学底蕴的考察,所以洋洋洒洒说了好多。
7、问了我的论文情况,能否提前过去实习
8、为什么现在才来投雷火
总计大概40分钟,重点仍然是创作能力的考察,这一次基本没涉及游戏经历。在做大设计题时,我的创作思路与笔试题目重合了一部分,面试官当即打断让我换一种思路,当时心里拔凉拔凉,感觉自己死翘翘了,马上请求再给一点时间,大概思考了两三分钟,重新设计了一个故事,后续面试官也针对我的创作有很多追问,就回答得都比较顺利了。
五、hr面
项目组面大概两三天之后,接到电话约hr面的时间,hr面大概是三十多分钟,问题比较常规。雷火一套面试下来真的面试体验非常好。
1、自我介绍
2、为什么喜欢写小说
3、创作经历与创作风格
4、简单介绍一下自己最满意的作品
5、灵感来自于哪里?还有其他东西可以给我带来灵感吗?
6、觉得自己匹配文案策划这个岗位最大的优势和劣势分别是什么?
7、手里offer情况
8、有没有特别想去的公司以及理由
9、期望薪资
10、反问
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