面试小哥很好说话,然而自己技术太菜根本hold不住。
问了好多问题,我基本上麻了。
1.遮挡剔除怎么做.
2.深度测试,模板测试。
3.怎么优化drawCall
4.动态合批,静态合批
5.最短路径算法。
6.项目网络层结构,数据包结构。
7.CG原理, 怎么处理相互引用。
8.lua内存泄漏.
9.AssetBundle怎么分包,怎么获取某个资源依赖于什么资源.
10.骨骼动画原理,mesh有什么要求.
11.OpenGL, VBO EAO 代表什么。
12.进程,线程,协程.
13.shadowMap原理。
14.透明物体和不透明物体渲染顺序,什么时候关闭深度写入,关闭深度写入做了什么操作。
15.顶点着色器,片元着色器作用。
16.图的数据怎么表示。
17.平衡二叉树插入做了什么操作。
18.旋转,缩放,平移矩阵是什么样子。
19.项目中AI怎么实现(状态机).
20.项目中遇到的影响最大的地方。
21.有没有看过什么技术书籍。
22.操作系统(不过我说我完全不记得操作系统的任何内容,小哥就不问了)
目前就记得这么多了。基本上面试到一半我人就基本麻了。
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