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HederaZ
编辑于 2021-05-18 19:36
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22届暑期实习应聘小记(游策/运营)+网易游戏营销实习招募

默默记录一下本渣的应聘情况,牛客应该也没有熟人8(狗狗祟祟)

背景:

英QS前100水校CS大三在读,一段实习经历(去年11月至今,网易雷火市场营销日常实习),一段兼职(虎扑LOL板块赛事记录),一段项目经历(腾讯-游戏策划公开课)。投递岗位基本为游戏策划/运营相关。游戏经历主要就是LOL(钻2,打过一些校级的比赛),炉石(传说200名左右),各类fps和一些乱七八糟的独立游戏

目前情况:

腾讯: 提前批至今四轮

第一轮: 北极光游戏策划(游策公开课获得的面试机会,感恩),群面-初试-复试-HR面(凉)

第二轮: 天美游戏策划,群面-初试-复试(凉)

第三轮: 腾讯游戏学院游戏运营,初试-作业复盘-复试(凉)

第四轮: 发行线fps运营策划(大概?),群面-初试-复试-HR面(凉)

不算不知道居然面了13次了...腾讯的应聘系统真是让人又爱又恨,一方面就算进程挂了,依然有复活的机会; 另一方面每一次"复活"以后,都要从零开始,意味着可能会经历很多次大部分人都很讨厌的群面。我经历的3次群面可以说是每一次都是新体验,讨论结果有好有坏,不过挺难得的是无论结果如何我暂时还没挂过。自我总结下来就是,群面得找机会尽量说有意义并且不偏离(如果已经偏离了就拉回来)问题方向的话。

初/复试就不写面经了,一方面次数实在太多,写起来太占版面; 另一方面我确实也不大记得请具体问过啥问题了_(´ཀL`」 ∠)不过至今为止,可以说腾讯的面试体验也都十分不错。

(5.18更新:就在我依然迷茫为啥HR面又一次折戟的4天后,今天官网流程又被“游戏运营”岗位捞起,然后在我啥都没干的情况下,我目睹了流程从初试一路K到HR面,下午居然还收到云证了...可谓是我春招以来经历过的最懵逼事件没有之一,HR没联系上,猜测是上一个流程出问题了?不过如果还是上一个流程的话,为啥连岗位都变了...)

网易雷火: 提前批一轮,不过比较复杂...

在研项目系统策划,初试(2次交叉面)-复试(1次)-HR-Offer

(由于现在依然在雷火的其他项目实习,所以这个offer再三权衡考虑后拒绝了...现在项目的leader希望我能留下来,不知道未来如何orz)

雷火的面试体验非常好,初试的2次交叉面聊下来都很开心,第2次甚至和面试官没聊过瘾,隔了一个小时直接约到咖啡吧线下继续面,学到了很多东西。复试的体验也很不错。不过原因上边也说过了,最后放弃offer真的让我犹豫了很久,害。不过人总要学会取舍,现在的工作环境实在是太难让我放弃了,前辈们能力强,性格好,也很照顾我,对接的项目也很合胃口,在这也对给我offer的项目组说声抱歉了OTZ


网易互娱: 广州-系统策划,绿色通道挂,然后两次笔试都撞上学校考试,只能说没有缘分T-T


字节跳动: 广州-游策,做完笔试快两个月了,也没挂也没下一步进程,无语子; 另一个北京岗位笔试时间冲突,也没有下一步进程


完美世界: 北京-系统策划,简历挂(可以理解,毕竟完美世界旗下游戏完全是我知识盲区)


莉莉丝: 上海-战斗策划,简历挂(不是很能理解,为啥笔试都莫得T-T)


还有很多牛厂由于自身精力有限/不够熟悉所以就没有投了。私以为我的背景在大厂简历库里应该是属于偏弱的了,但是目前进程来看其实没想象中那么差。如果有小伙伴想讨论游戏策划/运营相关问题欢迎评论!互相学习一同进步!


最后帮现在的项目组(yjwj)招波人,感兴趣的小伙伴可以康康jd:

网易游戏海外营销(英语)实习生招聘

职位描述

1. 参与多款游戏产品在海外(北美市场为主)的发行执行跟进

2. 参与游戏产品在海外市场(北美市场为主)的社区运营,包括内容规划、素材创意等

3. 深度体验游戏并为后续产品内容开发、IP联动、品牌宣传等提供脑洞建议

职位要求

1. 热爱游戏行业,有丰富的游戏经历或资深动漫爱好者,对游戏玩家习惯有深入了解

2. 脑洞大、有创意,具备良好的沟通、协调能力

3. 优秀的英语能力,有国外留学经验或英语为母语的加分

4. 坐标杭州,近期入职,且一周至少可以4天全职实习/海外留学生亦可远程兼职

同岗位的国内部门同样也在招实习生滴~要求与上边基本相同(海外→国内),但是英语能力就不需要那么强啦。有兴趣的朋友可以直接评论/私信我加联系方式,简历直达面试官手上昂!(注: 限22届及以后)

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