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瘪瘪
编辑于 2021-04-28 17:29
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腾讯微信游戏前端一面

记录一下,总共50多分钟,没有八股文,有三四十分钟都是在问项目,主要就是从各个方面挖项目,最后就一个快排

项目:
1.websocket和http的传送数据的区别
2.当网络不好的时候,图片这些资源发不出来,怎么处理?
3.发送图片数据的时候一秒多少帧,为什么?
json解析数据的时候出现错误,错误帧如何补全
4.canvas怎么画的图
5.three.js物体材质贴图
6.3d下怎么画的物体
7.公司主要做硬件吗
8.有封装什么东西吗
...

算法:快排

面试官说我项目挺好的,但是我没有讲清楚......让我好好梳理一下我的项目。
还有不能光关注前端的东西,不能局限于项目中写的东西,多理解跟后端的一些联系。
了解网络,数据传送,缓存等等。
还有就是性能优化相关的东西,比如渲染、webworker这些。

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