已收到offer意向书,回来还愿及写面经。
【1】投递岗位:游戏策划培训生
【2】投递时间:2021年2月
【3】第一次面试时间:2021年3月初
【4】面试经历:
(1)组长面,一面,二面挂
(2)一面,挂
(3)一面,转部门继续一面,二面挂
(4)一面,二面,hr面,云证,offer,入职指引
没参加过群面,都是直接被捞(简历一定要认真写,很重要)
【5】收到offer:2021年4月中旬
【6】面试内容
我个人的一面二面以及hr面都接近技术面,问题五花八门,大多数时候会根据简历问,但问题走向其实因人而异,因为我思维比较发散,经常会把问题带到别的地方,所以会聊得比较有来有往,这方面不太具备参考性。
但总的来说,可以在自我介绍时主动引导面试官去问你擅长的东西(比如你对FPS游戏非常了解),而且有一些常规问题一定会问: 你最喜欢的游戏,最常玩的类型,它们的可改进之处。
【7】面试准备
(1)反复琢磨岗位要求
一定要根据岗位要求去突出自己的能力和岗位要求的重合点,企业不一定要最优秀的人,但一定会要最合适的人。
(2)多看面经多反思
面经真的非常重要,牛客网和看准网上都有很多,去思考面试官的提问规律,为什么他要这样问?目的是考察你哪方面的能力?不要看完就算了,要去思考,如果这个问题问你你会怎么回答?试着想想答案,有条件的甚至可以和朋友一起排练一下。每次面试后不管成功还是失败,一定要自己学会复盘和总结。
(3)准备常规问题的回答思路
除非简历有提到比较特别的经历和项目,否则都可能是比较常规的问题,别的面经里面已经写得很详细,此处不再赘述(比如最近在玩的游戏,分析一下优点和不足,如何改进,这样的问题建议提前准备一下,不必写稿背诵,就是准备一个大致的答题思路,分几点说出来,让面试官感受到你的逻辑和自信就OK)。
(4)保持冷静
如果面试官问的问题你一时想不到答案,不要纠结太久,否则容易越来越慌,最后让气氛变得尴尬,也不要不懂装懂去吹牛,这比沉默还糟糕,实在不行你可以主动表示,这个问题你暂时没有思路,是否可以暂时跳过(礼貌一点,谦虚一点,面试官一般都会愿意跳过的)。
(5)大量学习
如果之前没有实习经历,也不是游戏相关专业,可以去看看一些策划和求职的入门视频,比如b站一些up主分享的策划入门教程,还有腾讯官方的鹅厂卧谈会,我个人觉得看下来是非常有收获的,一些公众号如游戏葡萄上面也会提到策划入门和求职需要具备的能力,可以对比一下找到自己的优势。
【8】个人感想
腾讯这边差不多面了有十次,终于收到offer和入职指引(今年扩招,标准似乎比较宽松),我也从一个支支吾吾的小结巴变成了一个可以在面试官面前讲话流利甚至有时候滔滔不绝的人,感谢所有的面试官们耐心地给我提出建议,让我变得更加自信,最重要的是,更明白自己究竟想成为什么样的人。
祝大家都能在求职过程中找到更好的自己。
(^_^)
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