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OnMonday
编辑于 2021-05-24 15:45
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阿里(灵犀互娱)游戏开发实习一二三hr面

1.自我介绍
2.就我的方向聊了一会
3.常用的容器 vector list map的具体区别 具体使用场景
4.哈希的实现方式
5.数据库查找一条数据的过程(B+树查找过程)
6.查找字段是不是主键的区别(聚簇/非聚簇)
7.查找指针解引用过程(虚拟内存)如何判断发生没有缺页中断 发生了缺页中断具体过程是怎样
8.socket传递数据的具体过程(7层/5层)tcp三次握手
9.对面向对象的理解
10.反问 (有没有转正可能性,建议,部门介绍)
哈希随机数实现不记得了,凭感觉说了一个,不对。面试官指出了这个地方的问题,确实不能不懂装懂,然后说即便知识有些没有掌握,对面试官来说通过引导掌握知识的能力也很看重。共勉!



是个很nice的小哥哥希望能进二面

4.23更新
一面过啦 约二面 冲鸭

4.27更新
二面:
主要围绕游戏具体实现场景问的
例如自动寻路 打怪 之类的

5.14 拒了

5.24 补充  灵犀互娱的面试一面偏基础,八股文问地很细,二面偏业务比较灵活难度不是很大,我没有三面,但评级好的应该会加一轮面。hr面聊地很细,但应该不会刷人。然后工作地点可上海or广州。qaq实习待遇很好。考虑到地理和实习内容拒绝了,感觉不是很愉快,祈福不要拉黑我。

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