雷火的虚拟世界架构师(文案方向)面了两次吧,一次是春招提前批(两面挂)一次是春招补招,估计也凉了就来随便发一点面经。
lz双非一本汉语言文学专业,2021应届,坐标杭州,绩点平平无奇,没有大创之类的奖项,作品也比较少。
秋招没有参加过,那时候在准备考研,没想到考研没有上岸。
第一次面试雷火是春招提前批,参加了lofter网易雷火的“游戏我能写”,没有得奖但是收到了雷火的面试邀请(是直通面试,大约是在年前发给我的信息)年后2.19第一次面试,2.26难忘今宵二面,3.10收到感谢信(被拒)。
第二次是内推,春招补招,4.1笔试,4.12通知面试(一面两轮),4.14一面至今没有消息。
第一次面试(2.19)自我感觉是面的最好的一次,可以感觉面试官对我的临场发挥很满意。
后面几次面试我自己都觉得不是很满意吧,虽然被面试官鼓励说要自信一点。
第一次面试和我自己估计的差不多,问了最近玩的游戏、游戏最喜欢/印象最深的剧情,然后发散了一些问题。我当时回答的是剑网3有关的剧情,后续也是根据剑三展开,设计新资料片、门派、任务历程等。问到了自己最满意的作品,让我说一说有关创作想法,还有对作品中人物的一些细节描写等等。
第二次面试估计是忘川项目组。我在回答最近玩的游戏里提到了墨魂(一个小众游戏),后续提问就是根据墨魂展开,让我说它的优势和缺点,然后和我大致讲了一下忘川世界观,让我设计一段短剧情。
补招的是一面分两轮,前几天临时电话告诉我时间从下午改到了上午一场下午一场。
第一场面试也是从自我介绍开始,聊了一下我平时的同人创作,然后提到了阴阳师。接着提问了和平常阅读、观影有关的问题。再发散到历史问题。(我又给自己挖坑了没答出来)根据历史继续提问到游戏人物设计。最后面试官小姐姐让我聊一下我没展示的东西,我就讲了一下平时喜欢的剪辑。(面试官小姐姐真的有很认真的看简历,简历写过的她都有记得!)
第二场是下午。直接让我构建一个新的游戏世界观。雷火其实国风世界观比较多也比较喜欢国风,我这里答的是克苏鲁世界观。然后聊了一下二次元话题,游戏番剧之类的,我提了fgo。
下午的面试官感觉比上午的严厉,反问环节我问了上午的小姐姐我是不是答的不好,小姐姐很认真的鼓励了我!下午的小姐姐比较严肃啦,没有怎么说对我的建议。
问了面试官小姐姐,说结果是5—7个工作日会通知(许愿能够进下面的面试)
一点面经:
模拟面试我觉得还是挺重要的。
找了朋友帮我做了一小时左右的模拟,面完感觉不是很紧张了。
写了大约四百字的自我介绍背诵(2分钟左右),主要是要提到你想让面试官问你的点,比如最近玩的游戏等等。关于历史国学的奖项、成就,如果有自信可以提一下。
千万不要给自己挖坑!一面提到了北宋,后续直接被提问北宋历史,我大脑宕机没答出来。自己没有信心的东西不要提,以免和我一样给自己挖坑。
反问环节要抓住机会问问。
再写一点笔试相关
文案笔试主要是选择填空和大题,选择填空基本考察游戏常识和文史常识,大题简答。
大题容易来不及,建议前面选择填空不要耽误太久。
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