背景
从大二就知道牛客了,也是很感谢通过牛客认识到很多优秀的人。
之前做的是测开,主要负责压测平台的开发。
想要内推的,可以私聊我,我可以抽空模拟面试~
社招面经
字节
电商一面
- 算法题
- Linux
- 统计当前目录下(包含子目录) java 的文件的代码总行数。
- wc -l `find . -name "*.java"` | awk '{ sum=sum+$1 } END { print sum }'
- 管道的理解,管道除了存内容还存什么?
- Linux管道是一个操作方式为文件的内存缓冲区
|
是匿名管道,父子进程间使用,父进程先打开一个管道,然后fork出子进程,子进程通过拷贝父进程的地址空间拿到管道的描述符,从而可以读写
- 程序正在跑
- ctrl + c,会发送
SIGINT
的信号,等同于kill -2
(interrupt),程序那边接收到这个信号后做处理 - ctrl + z,会发送
SIGTSTP
的信号
- ctrl + c,会发送
- 统计当前目录下(包含子目录) java 的文件的代码总行数。
- MySQL
- Innodb 索引结构
- 普通索引,唯一索引 之间的性能差异
- 唯一索引需要保证插入前没有数据,普通索引可以在写入磁盘前加
change buffer
- 唯一索引需要保证插入前没有数据,普通索引可以在写入磁盘前加
- 事务级别,MVCC
- 二阶段提交
- 用户表t_user表,年龄age(int类型),求哪个年龄的用户最多
- select age, count(1) from t_user group by age order by count(1) desc limit 1;
- 网络
- 访问 https://toutiao.com 过程中发生了什么
- dns(nslookup, dig) -> tcp -> http -> https(SSL)
- 网关 -> service -> client
- 浏览器渲染
- 访问 https://toutiao.com 过程中发生了什么
- 成长
- 最近阅读的相关书籍
- Dubbo官方文档,美团技术博客,其他大厂技术博客,effictive go,Java并发编程实战
- 最近阅读的相关书籍
电商二面
- 项目
- 毕业1年的成长与经历
- Redis相关经历
- 算法
- 开根运算 (误差1e-5)
- 判断二叉搜索树
- 堆排序
- 数学
- 两枚硬币,甲乙分别扔,然后谁扔正面谁赢,求甲赢的概率
- 1/2 + 1/(2^3) + 1/(2^5) + ... = 2/3(1-(1/4)^n) => 2/3
- 两枚硬币,甲乙分别扔,然后谁扔正面谁赢,求甲赢的概率
- http
- get和post区别(是否可以缓存)
- http和https区别
- 中间人攻击
- https如何抓包(Fiddler or Charles)
- Redis
- 单线程模型
- 数据结构
- 跳表实现,如何插入节点
- mget和pipeline区别
- mget和pipeline都是多命令一起执行,只有一次往返的网络IO
- mget在集群下可以并行去获取,pipeline还是串行
- 主从同步的细节
- 全同步
- 增量同步
- 可以试试
Memcached
或者多线程的Redis
电商三面
- 类Leetcode 718. 最长重复子数组,求两个字符串的最大相同子串
- Java
- 讲一下
ConcurrentHashMap
- 为什么比
HashTable
的效率高 - CAS操作,有什么问题,解决方案
- 为什么比
- 线程池
- 处理流程
- 为什么先corePoolSize,再入队列,最后maxPoolSize
- 类加载机制
- 为什么需要双亲委派
- 讲一下
- MySQL
- 给定表T (id name salary city)
- salary > 10000 && avg city salary > 5000
- 索引的数据结构实现
- InnoDB默认事务隔离级别RR,实现方式(MVCC+间隙锁)
- 给定表T (id name salary city)
- Redis
- 数据结构,使用场景
- 一致性hash
- Dubbo负载均衡算法里面的一致性hash,虚拟节点,另外强调了不能加权
滴滴
交易引擎一面(挂)
面了1h20min,面试交流的还可,主要是因为个人技术栈和部门不符
以下...
均表示我在瞎答
- 项目
- 优化过的问题
- zset和set配合去分片list结构
- 解决过的问题
- RedisTimeout的处理流程
- 大并发下,如何解决问题
- 线上的策略是clone,并发控制的都是从Redis里面(保证线程安全)
- 每个线程执行是串行的,线程安全的
- 项目兜底机制,降级策略
- 优化过的问题
- golang
- 协程死锁的情况...
- 内存泄露的情况...
- 了解Context包嘛...
- 设计
- 设计rpc,rpc本质
remote process call
- 长/短链接
- 短连接需要建立连接池,长连接用完需要释放
- 负载均衡
- 生产者可能一直在变,怎么维护,我说注册中心,也顺带扯了一下
service mesh
,做类似网关的功能
- 生产者可能一直在变,怎么维护,我说注册中心,也顺带扯了一下
- 数据压缩
- RPC很重要的一点儿是为了降低带宽使用,压缩会占CPU,所以需要做trade off
- 设计rpc,rpc本质
- MySQL
- 数据结构
- 一个age,具体怎么存索引的(CPU,内存,磁盘各自做了什么操作...)
- Redis
- 线程模型(6.0以后多线程,多线程做了啥...)
- 持久化机制
- RDB会导致服务器的哪些负载变大,为啥
- 开了进程,会占CPU和内存,写快照到磁盘,会使用到IO
- AOF流程,什么时候从内存dump到磁盘,缓冲区什么时候读写,每个对应的过程是同步的还是异步的(
fsync
方法) - RDB写快照时候,还可以增量写AOF,最后合并
- RDB会导致服务器的哪些负载变大,为啥
- 集群用过么(codis or cluster)
- 你了解的集群怎么做(分桶)
- 讲一下一个key要存入集群中会经历哪些过程
- 为什么按照
key
去hash,而不是按照client-ip
orclient
的一些去hash,以及对应的机器down掉怎么办
- 为什么按照
- 并发编程
- 用java,golang写多线程循环打印
- golang要写channel和锁的两种方式
- 看代码,分析存在的问题
- 用java,golang写多线程循环打印
- 算法题
- 存在重复元素的全排列
国际化一面
这次也是面了1h20min,面试交流的还可
- 自我介绍以及项目介绍
- 由项目引申出来Redis的使用
- Redis
- 五种数据结构,以及对应的场景
- 单线程(6.0 多线程)
- 跳表
- 渐进式rehash
- 持久化
- MySQL
- 事务的特性
- 事务隔离级别及实现
- SQL调优
- Linux
- socket io模型(select, poll, epoll)
- 日志里面第一列是ip, 查询出现次数前10的ip
cat xxx.log | awk '{ print $1 }' | sort -n | uniq -c | sort -r -k1 | head 10
- 负载很高的时候,怎么查
- 算法题
- 用加法实现减法,乘法,除法(加法已经内置好)
- 复原 IP 地址
国际化二面
整体偏 MySQL 和 Kafka,最后面试官说限于时间,本来还想和我交流操作系统和Linux的
ChaosBlade
分析线上RedisTimeout
流程- 对
ChaosBlade
理解,cpu100%,mem100%,磁盘写满,弱网,网络不可达
- 对
- 数据库
- 有哪些log(binlog,slowlog,undolog,redolog)
- 讲一下redo/undo log
- redis事务实现原理
- 索引的理解
- 组合索引的索引存储是怎么样的
- 为什么数据库最开始就选择用B+树,而不是数组,队列这样的结构
- 我理解更多的是瓶颈在io
- 理想情况下,内存足够,b+ tree和数组检索的区别(假设只读的情况下)
- 数组索引明显更快,并且可以cache到寄存器层面
- b+ tree是基于堆的,不会比数组快
- 有哪些log(binlog,slowlog,undolog,redolog)
- Kafka
- 理解(看过kafka的paper,整体讲了一下)
- Kafka官方介绍不是用来做消息队列的,是用来做流处理平台
- 语义的保证
- 至少一次
- 最多一次
- 刚好一次(这里就引申到了:如何用UDP实现可靠性传输,转向下面)
- 理解(看过kafka的paper,整体讲了一下)
- TCP
- 如何可靠
- 滑动窗口,流量控制,拥塞控制
- 为什么不能两次握手
- 浪费服务端socket资源
- 为什么不能三次挥手
- 浪费客户端socket资源
- 如何可靠
- 算法题
- 剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点
- LRU Cache
- 实现
- 用在哪里(内存置换,页面置换)
国际化三面
- 成长
- 为什么之前做测开,以后的发展规划
- 小团队和大团队的感受
- 什么情况下会去滴滴(氛围好!)
- 对全栈的理解,T字型人才
- Java
- JUC源码理解
- 主线程等从线程执行完,再执行
- join实现机制
- 通过
wait
和notify
实现的(线程还存活,就一直wait)
- 通过
- 共享内存(本质上都是去改变状态去通信)
- 要么自己手写
- 也可以用
CountDownLatch
来实现
- join实现机制
- ArrayList删除里面所有的偶数
- 用
iterator
,iterator
- 用
- MySQL
- 写一个SQL,找出语文排名第二的学生姓名
- 三张表 Student(id,name), Course(id,name), Score(sid、cid、score)
- 这里用了max(score) < max(score), 应该用order by limit更好的
- 写一个SQL,找出语文排名第二的学生姓名
- TCP
- TIME_CLOSE理解
- 算法
- 队列实现栈
- 两个队列实现
- 一个队列实现(获取原来的size,插入值,然后将size个数从队列头插入到尾部)
- 无序数组,三个数找和为target的情况 (hashMap去做)
- 队列实现栈
快手
用户增长,通俗讲就是拉新用户
用户增长一面
- 多线程
- 线程创建的方式
- 线程池机制,为什么corePoolSize,阻塞队列,maxPoolSize这样处理
- 线程池的线程怎么做到不回收的
- 线程同步的方式
- 知道的锁优化(不说synchronized,我说了readwriteLock的锁降级过程)
- AQS原理,(CLH)
- 自旋锁的unsafe怎么实现的
- JVM
- java内存分布
- 堆的区分
- 什么时候gc会影响应用的可用性
- 强,软,弱,虚引用
weakReference
提到了ThreadLocal
- 讲了具体ThreadLocal的实现,以及防止内存泄露
- ThreadLocal是采用开放寻址法
- 在应用侧,线程池用
ThreadLocal
的时候,如何一个任务执行完清除- 是不是可以实现线程池的钩子函数
afterExecute
? - 有框架可以实现嘛,还是必须业务去做
- 是不是可以实现线程池的钩子函数
- Spring
- IOC和AOP
- 不加注解就能对所有的方法做一些事前log和事后的log(不能用AOP),怎么实现(我说要么代码重写,要么字节码增强)
- 面试官说我不了解源码就没继续追问了
- 设计题(业务设计不太擅长)
- 邀请好友给自己涨钱的实现(数据量30E),并且用户A给用户B涨完钱,用户B不能给用户A涨钱,每个人每天有5次助力(一天有限期)
- 数据库怎么设计
- 缓存怎么设计
- 如何保证几次查库的一致性(要么唯一key,或者布隆过滤器)
- 邀请好友给自己涨钱的实现(数据量30E),并且用户A给用户B涨完钱,用户B不能给用户A涨钱,每个人每天有5次助力(一天有限期)
- 算法题
用户增长二面
面试官说,不论去哪儿,做的开心是最重要的~
- 项目
- Redis分析
- Java
- concurrentHashMap
- 1.7 两级hash
- 1.8 volatile + CAS + synchronized
- 分布式锁
- 可重入怎么实现
- 如何保证原子性
- 为什么删除的时候要重新get一下
- 需要保证删的这个服务实例拥有锁
- concurrentHashMap
- 数据库
- 事务
- 索引
- Kafka
- 如果保证有序
- 算法
用户增长三面
- 项目or成长
- 分工
- 遇到的问题
- Redis和Memcached的区别(讲了一下多线程)
- 线上压测(toB没有公有云业务)
- 为什么到了现在这家公司
- 为什么做测开
- 竞赛经历
- 场景
- 抢红包设计
- 超发如何解决
- 抢红包设计
- offer
- 问了我现在的offer情况
用户增长四面
不知道为啥换了个组,分析用户画像的(大数据相关)
- 复盘
- 之前面试的问题,有没有去再学习
- 项目
- 遇到的问题
- 压测过https, rpc么
- rpc压测解决方案
- 设计
- Spring Cloud
- 让你去设计注册中心,配置中心,网关
- 注册中心如果使用zk, 大量实例的同步会变慢,解决方案
- 分区域去用注册中心(分片策略)
service mesh
交给sidecar容器去处理rpc的路由情况
- 配置中心
- 配置刷新怎么去做
- 队列存增量的配置修改信息,服务实例定时去拉队列
- 配置刷新怎么去做
- 设计消息队列
- 看过kafka的paper,按照paper的思路去说了
- Spring Cloud
- 算法
- 一致性hash
- 一个机器down掉,数据会怎么分布
- 考虑虚拟节点的情况
- 一个机器down掉,数据会怎么分布
- k个有序数组合并
- 两种实现,分析算法复杂度
- 一致性hash
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