4/19面的一面,现在还没有后续消息
项目中遇到过什么比较困难的问题,是怎么解决的呢
判断数据类型的方法,typeof判断null时是object这个历史遗留问题的根源是为什么
this的指向问题
call、apply的区别
箭头函数的this指向,当在DOM事件处理回调函数中会指向什么
微任务宏任务,看代码说输出
0.1 + 0.2!= 0.3的原因
JS的垃圾回收机制,标记清理的机制
==与===的区别,==比较的规则,隐式转换的规则
性能优化的方法,之前提到的合并文件和压缩代码是通过什么来实现的
webpack中怎么设置压缩代码
为什么要用CDN,CDN还有其它的功能吗
矢量图比起其他图片到底好在哪
雪碧图怎么获取需要图片的位置
懒加载时怎么判断滚动到需要进行加载的位置
防抖和节流的原理
浏览器的缓存策略
cookie的安全策略,怎么防护常见的网络攻击
四次挥手的过程,为什么第四次挥手时客户端不能直接进入关闭状态呢
CSS实现一个三角形,除了边框以外的方法
两个行级元素间没有空格,但显示在界面时却有一定的间隔距离,这是由行级元素的什么性质引起的
手写一个防抖函数
总体上难度不高,但又不少细节上的问题都没有了解,以前曾经遇到过的问题现在已经忘了,感觉基础方面还得多加强化哈😪
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