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编辑于 2021-04-20 16:04
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竞技世界游戏后端开发一面

4.19 15:00开始 差不多一个小时
1.自我介绍
2.项目
3.TCP和UDP
4.三次握手和四次挥手
5.用过socket吗?http和socket
6.长连接和短连接?socket是长连接还是短连接?
7.说说c++内存管理 程序员能够操作的是哪一部分
8.用过递归吗?递归的特点 递归能写成循环吗 什么时候用递归 什么时候用循环
9.如果递归里面包含分支,有无return语句有什么区别(调用栈的角度来考虑)
10.内存泄漏 那内存溢出呢 数据溢出呢(现在想想昨天给的int的例子好像没有数据溢出==)
11.位运算
12.排序算法
13.进程和线程
14.死锁 死锁产生的条件 一个线程或进程能触发死锁吗
15.指针和引用
16.说说对面向对象的理解
17.以手机为对象来说说封装、继承、多态
18.手撕:顺时针/逆时针翻转n阶矩阵(NC18)
19.反问
记性不好 记得的就这么多== 面试体验好极了好吗 循序渐进 不会的给提示引导
面得公司不少了== 我觉得都有点面试PSTD了 一开始紧张的不得了 结果全程笑嘻嘻像聊天一样  啪的一下 很快哦 我也就不紧张了

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