我来还愿啦!!
感恩牛客xdjm们的之前的帖子!!
【时间线】
4.1群面 - 4.7初试 - 4.7复试 - 4.10总监 - 4.14HR - 4.16OC
【群面】
题目四舍五入就是出个小策划案,再说说相关优缺点,相对来说挺中规中矩的,不要方!
【初试】
--> 总结:挖简历为主,超细致!!
--> 具体问题:
(1)简历经历(干了什么+有什么洞察+某段经历中用了具体什么方法)
(2)选择游戏行业、选择游戏运营的原因
(3)对游戏运营的理解(干什么的+有什么模块+模块偏好)
(4)优缺点
(5)做了道题
--> 自我反思:我当时投的简历+这一轮的自我介绍,没有做一些针对性加工(突出游戏),所以后续面试里花了好大劲捋顺我玩的游戏(玩的太杂了),所以建议大家有一个自己接触过/肝过/氪过游戏的框架~
【复试】
继续挖简历,然后开始聊运营、游戏的内容。
在上次的基础上,这次的自我介绍有的放矢的和运营做了结合+安上了游戏相关的内容。在挖简历的过程中,我真的有拼尽全力把每个经历都和运营/鹅厂做了关联哈哈哈!
面试官给了好的反馈!超开心!
【总监 - 压力面】
更偏向对于运营的理解,不同场景下我会给出什么解决方案。
面完之后 一瞬间懵逼,确实看到很多自己的不足,直接说一些自我反思:
(1)答不出来的题,千万不要强答!
(2)因为我念的是营销的硕士,所以答题的过程中,碰到比较宽泛的题目还好,但有时候一些比较实例的题目,就很容易营销思维(比如:我要搞个活动/campaign...),但更多的重心应该放在用户身上,请大家紧抓用户说!!!
(3)建议大家准备几个自己遇到过的,拉新、促活、提收、留存、回流的实例(类似:xx有哪些方法?你遇到过的有哪些?你觉得做的比较好的有哪些?)。
(4) 被追问的时候不要慌(比如:你说的这些别人也会用,你还没有什么其他的想法)
感恩面试官最后给我的建议&总结!虽然压力面确实磨人,但是有成长总是好的!(干了着碗鸡汤)
【HR】
一样温温柔柔的HR面~
【面试准备】
安利 腾讯游戏学院 游戏葡萄~ 对建立框架+积累谈资有帮助~
关注市面上当下比较新的游戏
祝大家收获心仪offer辣!
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