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李泓楷
编辑于 2021-04-20 09:15
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腾讯游戏策划培训生

来还愿啦
经历了一个月漫长的准备-面试-复盘-等待-查进度
终于幸运上岸啦😝
拖了很久的还愿面经,希望能够帮到大家~
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岗位:游戏策划培训生
背景:国内大专+英本在读(QS一百名开外)
专业:计算机科学
工作经验:小米、特斯拉
说白了都是销售😂,无大厂实习经验
另外还有一点要说的是,这个岗位我其实是在2020.9月投的
当时应该是直接当备胎了,3月初的时候莫名其妙的收到面试通知,我也是一脸懵逼
因此有幸进入了提前批,所以整体的面试流程简化了很多。

面试时间线:
3.8 初试(电话面试-30min)
3.19 复试(电话面试-19min)
3.24 Hr面(腾讯会议-视频)
3.35 云证
3.30 OC
4.6 意向书
历时一个月,回想起来每一天都很煎熬啊哈哈哈

关于初试和复试:
由于时间久远了,具体的问题都不太清楚了,但是初试和复试的问题整体来说都差不多,
这里想要跟大家说的是,简历很重要,简历很重要,简历很重要!!!
特别是游戏岗位,你在简历上提到的游戏,一定一定是要你最熟悉的游戏,
那种一提起这个游戏,你张嘴就能巴拉巴拉说一大堆的,但是这个说也有讲究,

主要为以下几点
1、因为是策划岗,你光说这个游戏你玩的有多牛逼不行,作为策划,需要有策划的思维,

举个例子,玩王者的朋友都知道,几乎新出的英雄都是有一定上手难度的,为什么要这么设计呢?因为对于大神玩家来说,这样有难度的英雄让他们觉得这个游戏有了新的挑战,他们可以开发新的套路,而普通玩家则需要花费一定的时间去研究与练习才能掌握,这样就有效的增加了用户的游戏时长,留住更多的老玩家同时吸引新玩家。

2、面试官最喜欢问的问题:你为什么喜欢这个游戏,你怎么评价这个游戏,这个游戏为什么火,你觉得这个游戏有哪些不足的地方,你觉得这个游戏以后可以朝哪个方向改进等等一系列灵魂拷问,所以就像我在上面提到的,简历很重要,不要给自己挖坑,那些你不熟悉的游戏不要随便写!!
当然,还是有补救的方法的,那就是在面试前恶补这个游戏的方方面面,看别人的评价和别人的感受,
结合自己的话,然后流利的说出来。

举个例子,原神为什么火啊,二次元类、开放世界,全平台等等这些都是他的优点,但并不是最核心的,
(这里我觉得可以应用到许多二次元类的游戏)首先他构建了一个全新的世界,其次丰富的游戏背景以及人物设定加深了玩家代入感,让玩家产生了情感的共鸣,这才是最重要的,不然你以为花几百块钱抽几张卡,有什么价值嘛...

3、关于应聘岗位的了解,面试过程中,面试官一定会问到你关于岗位的了解,这个就没有什么技术含量了,面试前多做做功课,牛客,知乎,度娘,利用上一切资源,多了解这个行业,让面试官知道,你是有备而来,我就是想要来你们公司就是想要来这个岗位的,明确你的目标。

4不要紧张,不要紧张,不要紧张
能通过简历筛选,笔试,群面等等一系列的考核,你已经比很多人都优秀了,保持平常心,特别是策岗,你就当面试官是你的朋友,而你要做的就是在这短短的半个多小时内,把你最喜欢的几款游戏介绍给他,打动他,即使最后流程灰了,他也会成为你宝贵的经验。

关于HR面:
我的Hr面相对来说就轻松了很多啦,hr小姐姐也很nice,问了我一些简历上的过往经历,为什么出国留学,为什么选择这个行业,你的优势在哪里等等(关于自己的优点和缺点,我在面试前整整准备了一大页纸哈哈哈)


最后的最后,引用乔布斯在斯坦福大学演讲中的一句话:
你现在获得的点滴会在未来连接起来,你必须相信一些东西,直觉、命运、人生、因果,都没关系,
因为如果你相信这些点滴会连接起你未来的道路,你就会拥有跟随自己内心的自信,即使你的选择
不被主流认同,这将使一切都变得不一样!

(以上仅为小弟的个人愚见,请各路大神轻喷,如果有什么问题,也欢迎大家来评论区一起讨论


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