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一顿吃两碗
编辑于 2021-04-14 14:48
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字节跳动Android岗社招面筋

字节跳动Android岗社招面筋

一面:

1、首先是自我介绍(需要注意的地方:说有亮点的、跳槽原因,从各个点尽力彰显自己优势、技术特长)

2、手写代码:计算View树上所有view的数量,参数ViewGroup(本质上就是数据结构多叉树递归层序遍历+Android View基本api调用)

Android相关

3、主线程Looper一直循环查消息为何没卡主线程?

4、RecyclerView相对ListView区别?

5、Bitmap resize相关,设置option,decode

6、用MultiDex解决何事?其根本原因在于?Dex如何优化?主Dex放哪些东西?主Dex和其他Dex调用、关联?Odex优化点在于什么?

7、Dalvik和Art虚拟机区别?

9、多渠道打包如何实现(Flavor、Dimension应用)?从母包生出渠道包实现方法?渠道标识替换原理?

10、Android打包哪些类型文件不能混淆?

11、Retrofit主要实现机制?Retrofit的作用、原理

12、动态代理静态代理区别?

13、模块化怎么做?怎么设计?接口发现暴漏怎么做?基于什么基本思想?

14、MVC、MVP、MVVM应用和彼此本质区别?

二面:

1、Glide缓存特点

2、问了擅长哪个方向?回答UI动画,所以就问UI相关的

(1)launcher应用抽屉,之前有个毛玻璃效果背景,从系统ROM角度说下怎么做?

(2)实时的睡眠水面倒影效果怎么做? 实时更新的UI性能如何保证?

(3)UI基础:Measure、Layout、draw大流程、绘制顺序,FlowLayout怎么实现?

3、算法题:两个线程分别持续打印奇数和偶数,实现两个线程的交替打印(从小到大)

4、模块化、工程化架构思想

三面:

1、设计个IM客户端以及数据库架构,类似微信,偏上层业务部分的会话、联系人、通知、

2、公众号如何存、分几张表,架构每一层都是什么,互相怎么交互工作?

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