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THSunnyMilk
编辑于 2021-04-12 12:21
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【三七互娱】广告优化师一面面经+复盘

感谢牛客网一直以来对我春招的帮助,所以也想发发面经回馈下大家,第一次发可能有很多地方不成熟,请见谅

【一面】总时长约25分钟
1.简单介绍一下你学习和工作的经历
(现在想来其实就是变相的自我介绍,不过我以往的自我介绍都是简单说下姓名学校然后直接过渡到选择这个岗位的理由,选择这个公司的理由,自己对岗位的理解和自己应聘这个岗位的优势,所以专门问起学习和工作经历算是被打了个措手不及,临场发挥偏题到社群运营了,后来还被面试官纠正了(捂脸),主要还是按照原来的模板答的,不知道会不会整体也偏题了,或许按照简历过一遍经历比较好)

2.你觉得这个职位要求什么样的能力?你有哪些经历可以体现你拥有这些能力?
(首先还是承认了自己完全不会数据分析,需要学习。然后提到了对渠道和目标的了解,以及JD上的一些内容。自己确实没有相关经验所以只能硬扯到社群营销方面去,而且说明得也不行,后面补了些自己知道的方法论,感觉这题算是答砸了)

3.你对海外渠道有什么样的了解?能具体谈谈你玩的一款游戏的海外投放策略吗?
(主要答的Facebook和Google两巨头以及苹果最近的ATT政策,这方面工作做得比较足所以感觉还不错。然后我谈的是碧蓝航线频繁举办社群活动以迎合海外玩家喜爱社群和社交的特点(其实还有一点就是频繁庆祝关注数突破,也是增强社群感的方法,以及日本线下的大幅广告,但我当时没想起来))

4.你刚才说到碧蓝航线,能谈谈它的玩家特点吗?
(三七和碧蓝感觉八竿子打不着啊,估计是想看我对用户的画像能力吧,虽然我本身就是二次元用户但还真不会概括这个群体,所以事先也做了调查,答了用爱发电,注重角色非数值养成,注重世界观和角色设定,向头部产品聚集,对游戏玩法比较挑剔,对商业化比较敏感(因为越想越觉得和传奇类游戏是正好相反的所以三七也不自觉地被我拿过来比对了,希望面试官不要觉得我是在diss))

5.你玩过MMO类的游戏吗?
(答玩过心动网络的盛世三国(其实是看我姑父经常玩然后试了一下))

6.你对海外市场不同区域的情况有什么了解吗?
(这方面也做了些准备,主要谈了欧美,日本,印尼,中东的不同特点,结合三七最近一款海外发行的游戏谈了谈,感觉答得还行)

7.你玩什么游戏比较多?
(答玩得多且现在还在玩的有戴森球计划,红色警戒,跑跑卡丁车)

8.上述这些游戏你会用哪些点去进行营销?
(一个个来说的,感觉说得有些长了,而且似乎自己当时有些坐立不安,复盘时发现音量不稳定而且有杂音)

9.你还投递了其它哪些岗位?
(答策划和运营,投了三七策划岗但没过哈哈哈哈)

10.为什么选择广告投放这个方向?
(自我介绍时提了一下不过一笔带过了,这里就展开了一下)

11.你对自己未来三年的职业规划?
(正好我了解到的游戏行业是三年蛰伏期,所以就列了自己前三年要学习的一些点,然后三年后希望能独当一面)

12.反问环节
问题一:现在买量成本越来越高,竞争也越来越激烈,作为买量大户三七打算如何应对?
答:三七现在也在做产品差异化,扩宽产品品类,以及使用买量之外的方式

问题二:国内方向和海外方向的工作内容占比大概是多少?
答:(面试官一开始表示没有理解我的问题,细问才知道这个岗位是完全面向海外的,国内投放和海外投放是由不同团队去做的,我这才知道(捂脸))

问题三:三七确实也在向SLG,卡牌方向扩展,现在是已经有了明确的品类方向还是处于广布局的尝试阶段?
答:已经有了明确的方向(具体哪个方向没说),然后拿最近做的一款生存+三消的游戏Puzzles&Survival举例,说已经取得了不错的成绩

总结:做好凉凉的准备了,面试过程感觉面试官的脸色一直有些难看,她本身看起来也不是那种严肃的人所以估计是因为我没答到点子上。有后续的话会继续更新的(哭笑不得)

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