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Weissxj
编辑于 2021-04-30 15:53
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炎魂网络游戏客户端开发一面二面

一面:40mins
自我介绍

对面向对象的理解

项目中有用到面向对象吗

重载的意义

指针和引用

TCP和UDP

三次握手四次挥手

你觉得游戏用UDP场景多还是TCP多

UDP的可靠化设计

说说你了解的数据结构

红黑树的主要用途在哪

两个有序数组找公共元素

unity的系统对象生命周期

三种update的区别

实现碰撞需要添加哪些component

游戏地图是怎么绘制的

AI巡逻怎么实现的

后面就闲聊了

实习时间、求职意向、平时玩什么游戏、反问环节

二面:20mins

自我介绍,项目介绍

深挖了项目之后面试官发现我是22届的,然后说我还以为你是21届的 目前是进行的校招,你目前技术面通过了,等暑假让HR联系你发offer吧(我:。。。¿¿¿

总的来说 HR很贴心,面试官也很亲切,体验不错

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