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编辑于 2021-04-10 18:53
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多益春季校招 岗位:游戏引擎研发工程师(已拿offer)

整个流程:
3月8日投递简历
3月13日笔试
3月18号技术面
3月27号hr面
4月2日 出结果,第一志愿(游戏引擎研发)未录取,转到第二志愿
4月2日 又被转回第一志愿
4月8日 收到短信已录取,随后收到offer
技术面40+min(回忆,有缺失):
1.介绍自己
2.讲一下简历里的项目
3.打过的计算机比赛
4.为什么应聘游戏引擎研发岗位,确认想从事引擎研发
5.我们这是从事底层研究的,偏科研方向你确定想从事底层研究吗
4.指针和引用的区别
5.类和结构体的区别
6.链表和数组的区别
7.stl源码有读过吗,几大组件具体说说看
6.迭代器失效有了解过吗,具体哪些情况下会失效哪些不会失效
7.输入一个链表,反转链表后,输出新链表的表头
8.如果你在下班前被安排新的事情要做,但是一时半会儿做不完,你会让同事帮你一起做吗
9.如果同事不愿意,你会怎么办
10.如果你在公司干了几年了,但是领导不给你升职你会怎么办
ps:上述问题会有一些衍生问题,实在想不起来了
hr面30min:
1.介绍一下自己
2.大学四年有过哪些经历
3.打过的比赛
4.为什么会选择多益
5.拿到过其他offer吗
6.未来想在哪个城市工作生活
7.期望薪资是多少
8.大学四年让你发生了什么变化
9.请问你有什么想问我的吗
ps:全程没有被问到生孩子拿包裹的问题,看到其他人都被问了我还以为我凉了
也拿到了其他offer,网络上对多益的评价似乎不太友好,但是最终还是选择去多益,因为我还是想从事底层的研发,机会难得,多益的平台也更大一些,面试过程都非常友好且有说有笑,就是流程有点慢,前后一个月
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