出于种种考虑,会对时间线和关键信息进行模糊处理。
【个人背景】
本科生(非cs)。
游戏经历主要是RPG养成和模拟经营品类的各种抽卡骗氪手游和几款switch游戏。
无游戏相关实习经历。
【时间线】
- 3月x日 官网投递简历
- 四天后 初面
- 九天后 HR面
- 几小时后 收到云证
- 7天后 收到oc
差点作死的经历:第一次被约的hr面时间是3.29,完美撞车一场考试,冲动点了“时间不合适”按钮,两天没有收到反馈。在牛客搜到很多说这样会直接灰掉的,坐立不安。所幸在我拨打两次客服电话后,负责的hr小姐姐帮我重新安排了面试时间。
建议大家慎选时间不合适,求个心安。
【初面(电话面)】30min+
时间太久记忆模糊,只列几个记得起的问题。
- 自我介绍1min:个人基本信息+游戏经历。
- 我这里有很多简历,为什么要录取你?
- 动森为什么好玩?
- 还玩过哪些抽卡骗氪手游?
- 你觉得宣传的比较好的游戏?
- 玩家反馈的意见都要听吗?
总体聊得很开心,聊到一半我就猜到面试官是哪个项目组的了,最后反问的环节问了一下果然是我猜的那个。
【HR面(电话面)】30min
不是常规的HR面,问的问题都是业务相关的。
通话信号不太好,总是有杂音和底噪。HR不知道我初面面的组和职务,专业问题问的都比较宽泛。
- 之前的经历中有游戏相关的吗?(简历上没有相关实习经历,硬伤)
- 追问:你在这份经历中具体学到了什么?
- 追问:其中最大的收获是什么?
- 质疑:这个游戏观赏性不足,电竞直播的商业化方式不可行。
- 你偏向于做游戏业务哪一方面的工作?
【个人认为的重要tips】
- 投递之前要有明确的目标,具体到哪个工作室的哪个项目组,有针对性地去挖掘自己的游戏经历、准备简历。
- 学会在面试中引导面试官,往自己熟悉的品类、熟悉的游戏引导。
- 没玩过多久、玩得不深入的游戏不要往简历上写,也尽量不要在面试中主动提起,给自己挖坑不可取。
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